A FromSoftware surpreendeu seus fãs ao anunciar Elden Ring Nightreign, um spin-off independente focado em uma nova experiência multiplayer, que inclui elementos de sobrevivência e até um modo Battle Royale. No entanto, de acordo com o diretor do jogo, Junya Ishizaki, a intenção nunca foi seguir tendências.
Em entrevista publicada na edição de fevereiro de 2025 da PC Gamer (número 405), Ishizaki, que atuou como Battle Director em Elden Ring, explicou que o objetivo era condensar a experiência do jogo base, preservando elementos de RPG, exploração e progressão de personagens, mas em um formato mais concentrado.
“Queríamos que tudo levasse a uma luta contra um chefe, mas de uma forma mais compacta. Para alcançar esse novo senso de realização, que não seria encontrado no Elden Ring ou em nossos títulos anteriores, sentimos que precisávamos de algumas mecânicas novas e elementos inéditos. Nunca tivemos a mentalidade de evitar completamente o que outras empresas fazem ou de não seguir tendências. Não encaramos isso como seguir uma moda, mas sim como a incorporação de elementos interessantes que poderiam funcionar bem dentro da nossa abordagem de multiplayer baseada em sessões.”
Elden Ring Nightreign não será um jogo como serviço
Outro detalhe importante é que Elden Ring Nightreign não foi projetado como um jogo como serviço (live service). Sobre isso, Ishizaki esclareceu:
“Queríamos que o jogo fosse um pacote completo já no lançamento, então tudo será desbloqueável desde o início. Não é algo que consideraríamos um ‘live service’. Ainda estamos estudando as possibilidades para conteúdos pós-lançamento.”
Os jogadores poderão abordar cada sessão de forma diferente, dependendo de suas escolhas estratégicas:
“Queríamos que o mapa fosse como um enorme calabouço, permitindo que os jogadores explorassem caminhos diferentes a cada nova partida. Você precisa escolher qual chefe enfrentará no final do terceiro dia. A partir dessa decisão, pode criar uma estratégia para derrotá-lo, o que influencia sua abordagem no mapa. Por exemplo, se decidir enfrentar um chefe vulnerável a veneno, pode priorizar a busca por uma arma envenenada durante a exploração.”
Teste de rede será realizado ainda este mês
Ainda não há uma data de lançamento para Elden Ring Nightreign, mas um grande teste de rede para usuários de console será realizado ainda este mês. O objetivo é avaliar os sistemas online e coletar feedback dos jogadores antes do lançamento oficial.
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