Firesprite, estúdio da PlayStation, está contratando para um jogo de “aventura narrativa sombria”

A Firesprite, estúdio da PlayStation conhecido por Horizon Call of the Mountain, está contratando profissionais para um novo projeto descrito como uma aventura narrativa sombria de próxima geração. O jogo promete ser uma experiência AAA com grande foco em personagens, atmosfera e narrativa, buscando elevar o gênero a um novo patamar.

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Segundo a descrição da vaga de Principal Gameplay Animator, o título terá como diferencial a especificidade na performance e emoção dos personagens, visando entregar animações realistas que aumentem a imersão do jogador.

O que esperar do novo jogo

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De acordo com a PlayStation, a produção busca explorar tecnologia de nova geração para oferecer uma experiência marcante, unindo narrativa profunda, agência do jogador e ambientação envolvente. A ideia é criar uma obra capaz de redefinir o conceito de aventura narrativa, destacando-se não apenas pelo enredo, mas também pela qualidade das animações.

Entre as responsabilidades do cargo, estão a criação de animações humanas e não-humanas, tanto com keyframe quanto com captura de movimento, além de colaboração no desenvolvimento de sistemas de animação, pipelines e ferramentas internas.

A iniciativa mostra que a PlayStation continua investindo fortemente em títulos exclusivos e narrativos, que já são uma das marcas registradas da empresa. A Firesprite, adquirida em 2021, ganha assim um papel ainda mais relevante dentro do portfólio da Sony, trabalhando em um projeto que promete ser inovador no campo das animações e da narrativa interativa.

Ainda não há título oficial, imagens ou previsão de lançamento, mas a confirmação desse desenvolvimento já gera expectativa entre os fãs. Com a experiência da Firesprite em realidade virtual e tecnologia de ponta, e agora com um jogo narrativo sombrio AAA, a PlayStation pode estar preparando uma nova franquia de destaque para a próxima geração.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.