Fire Emblem: Fortune’s Weave terá uma campanha principal com duração estimada entre 80 e 100 horas, mas esse número pode ultrapassar 160 horas para quem pretende explorar todo o conteúdo e conquistar todos os troféus. O novo RPG tático da Nintendo chegou em 17 de setembro de 2026 e apresenta a maior campanha principal da história da franquia.
A aventura é dividida em três atos: os jogos heroicos, o aftermath e o confronto do endgame. Quem se concentrar apenas na narrativa principal encontrará uma experiência bastante extensa, mas o tempo de jogo aumenta consideravelmente para quem decidir investigar cada possibilidade disponível.
Fortune’s Weave permite acompanhar quatro personagens diferentes em paralelo: Cai, Dietrich, Theodara e Leda. A exploração completa das rotas e dos acontecimentos ligados a esse quarteto pode elevar a duração total para algo entre 130 e 150 horas. Cada caminho jogável exige pelo menos 20 a 25 horas, dependendo do estilo de jogo e do ritmo adotado pelo jogador.
Aqueles que buscam completar tudo terão uma tarefa ainda mais longa. A rota de conclusão total passa facilmente das 160 horas, incluindo a coleta de todos os troféus e a realização das atividades disponíveis no jogo.
O sistema de combate também contribui para a duração elevada. As batalhas são baseadas em turnos e acontecem em campos organizados por grade, o que significa que cada confronto pode se prolongar de acordo com as decisões estratégicas tomadas. Uma abordagem mais cuidadosa, portanto, tende a aumentar ainda mais o tempo necessário para avançar.
Apesar de ser o capítulo mais recente de uma franquia com quase quatro décadas, Fortune’s Weave não exige conhecimento dos jogos anteriores. Cada título apresenta uma história independente, permitindo que novos jogadores comecem diretamente por esta aventura.
Com uma campanha de até 100 horas antes mesmo da exploração completa, Fire Emblem Fortune’s Weave aposta em uma escala incomum para um RPG tático. A estrutura com quatro protagonistas e múltiplas rotas faz com que a duração não dependa apenas de missões secundárias, mas também da vontade de conhecer todas as perspectivas da história.


