Final Fantasy VII: Revelation terá nível 99 e mundo aberto desde o início

Naoki Hamaguchi revelou novos detalhes sobre Final Fantasy VII: Revelation, e as informações reforçam a ambição do encerramento da trilogia. Em entrevista repercutida pelo WCCFTech, o diretor confirmou que o RPG terá nível máximo 99, além de batalhas obrigatórias ao longo da história e outras que ficarão como conteúdo opcional.

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Segundo Hamaguchi, a proposta do jogo não será empurrar o jogador para uma segunda volta no modo difícil depois dos créditos. A ideia, desta vez, é incentivar a exploração completa do mapa-múndi e a conclusão de tudo o que o jogo oferecer. Isso indica uma estrutura mais voltada para aproveitamento total do conteúdo, em vez de depender apenas da rejogabilidade tradicional da série.

Outro detalhe que chama atenção é o nível de desafio. De acordo com o diretor, haverá inimigos mais difíceis do que o próprio chefe final dentro da história principal. A declaração sugere que Final Fantasy VII: Revelation deve ampliar ainda mais a escala de combate em relação a Final Fantasy VII Rebirth, com foco em desafios mais exigentes para quem buscar completar tudo.

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As informações se somam a outros pontos já divulgados sobre o projeto, como o fato de que o jogo terá um mundo totalmente aberto desde o início. Além disso, Tyler Hoechlin não será a voz de Sephiroth em Final Fantasy VII: Revelation, conforme já foi informado anteriormente.

Com lançamento previsto para 2027, o jogo chegará ao PC, PS5, Xbox Series e Nintendo Switch 2. Pelo que já foi revelado, a Square Enix parece interessada em fechar a trilogia com um capítulo mais amplo, mais aberto e claramente mais exigente do que seus antecessores.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.