Final Fantasy VII Revelation deve ampliar o desempenho do Nintendo Switch 2 em relação ao que Final Fantasy VII Rebirth conseguiu no console. Naoki Hamaguchi, diretor do projeto, afirmou que a equipe pretende elevar a qualidade gráfica e a apresentação do novo jogo, mesmo com o lançamento planejado para várias plataformas simultaneamente.

A experiência obtida durante o desenvolvimento da versão de Rebirth para Switch 2 será usada para melhorar a otimização da sequência. Hamaguchi explicou que o objetivo não é simplesmente aumentar todos os elementos visuais, mas aproveitar melhor os recursos disponíveis para entregar um resultado mais próximo das versões destinadas a sistemas de maior capacidade.
Segundo o diretor, Final Fantasy VII Revelation não será limitado pelo fato de também chegar ao console da Nintendo. A equipe pretende levar os gráficos e a direção de apresentação ao nível mais alto possível, usando o conhecimento acumulado no trabalho com Rebirth para reduzir a diferença técnica entre as plataformas.
Os detalhes sobre essas melhorias ainda não foram revelados. Mesmo assim, a declaração indica que a Square Enix está tratando a versão de Switch 2 como uma adaptação capaz de ir além de uma simples conversão, com foco em otimização e qualidade visual.
O sistema FITS também deve ter um papel importante na evolução da jogabilidade. A mecânica altera os golpes básicos dos personagens e adiciona novas possibilidades ao combate, que combina elementos de ação com sistemas tradicionais de RPG.
Imagens da demonstração jogável exibida na NYCC ajudaram a esclarecer como o recurso funcionará. Em uma das cenas, Tifa equipada com o FITS de Black Mage dispara orbes mágicos no último golpe de sua sequência básica, em um movimento semelhante aos ataques de Aerith. Já Cloud, usando o FITS de Summoner e sincronizado com Shiva, executa um ataque baseado em gelo ao final de seu combo.
Esses exemplos sugerem que os FITS poderão modificar de maneira significativa o estilo de luta de cada personagem, e não apenas acrescentar efeitos visuais ou pequenas variações. A mecânica, portanto, pode ser uma das principais responsáveis por aprofundar o sistema de combate de Final Fantasy VII Revelation.
Ainda não há detalhes adicionais sobre a data de lançamento ou sobre uma eventual nova apresentação do jogo. Com a promessa de gráficos mais ambiciosos e mudanças relevantes no combate, Final Fantasy VII Revelation parece estar usando a experiência de Rebirth para transformar as limitações do Switch 2 em um desafio de otimização, em vez de um obstáculo criativo.

