Final Fantasy VII Rebirth será o maior jogo do Nintendo Switch 2 com 102 GB

Final Fantasy VII Rebirth será lançado no Nintendo Switch 2 e Xbox Series X|S em 3 de junho e promete ser o maior jogo já lançado para o novo console da Nintendo, com tamanho de arquivo estimado em até 102 GB. Esse porte ultrapassa o de outros títulos conhecidos do Switch de nova geração, como Cyberpunk 2077 Special Edition, que tem 60 GB.

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As informações sobre o tamanho do jogo foram divulgadas na página japonesa da My Nintendo Store. Enquanto o site europeu da Nintendo aponta um arquivo de 91,5 GB, possivelmente sem considerar atualizações de lançamento, a estimativa mais alta destaca a magnitude do conteúdo de Final Fantasy VII Rebirth. O jogo supera também o tamanho de Final Fantasy VII Remake Intergrade, com 90,4 GB, e Split Fiction, de 71 GB.

Final Fantasy VII Rebirth será o maior jogo do Nintendo Switch 2 com 102 GB

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Ao contrário de Cyberpunk 2077 Special Edition, que oferece uma versão física com todo o conteúdo disponível no disco, Final Fantasy VII Rebirth seguirá o modelo do primeiro remake, utilizando um Game Key Card. Isso significa que os jogadores precisarão fazer o download completo do jogo para poder jogá-lo, mesmo adquirindo a versão física. O lançamento do jogo em mídia física com download obrigatório pode representar um desafio para quem possui conexões de internet mais lentas.

Além do lançamento da sequência do remake, a franquia Final Fantasy VII segue movimentando o mercado. Rumores indicam que a terceira parte do remake será anunciada em eventos futuros, e Tifa, personagem da série, pode integrar a décima quarta temporada de Street Fighter 6.

Essa expansão de tamanho evidencia os avanços técnicos e a ambição da Square Enix para explorar ao máximo o hardware do Nintendo Switch 2. Para os fãs, isso significa uma experiência com conteúdo robusto, mas também a necessidade de planejamento quanto ao espaço de armazenamento e a paciência para o download. Essa tendência sugere que futuros lançamentos poderão continuar ampliando os limites técnicos da nova geração da Nintendo.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.