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Final Fantasy VII Detonado – Lucrecia’s Crystal Cave (Limit Break 4 e melhor arma de Vincent)

Essa parte do nosso detonado de Final Fantasy VII aborda a área opcional Lucrecia’s Crystal Cave (onde você obtém o Limit Break 4 de Vincent), disponível a partir do CD2 quand obtém o Submarino.

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Abaixo, você confere tudo o que precisa saber para passar desta parte com todos os itens e informações relevantes sobre os inimigos.

Final Fantasy VII Detonado – Lucrecia’s Crystal Cave (Limit Break 4 e melhor arma de Vincent)

Final Fantasy VII Detonado - Lucrecia's Crystal Cave (Limit Break 4 e melhor arma de Vincent)

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Navegue com o submarino para a península onde Costa del Sol está localizada. Procure um rio atrás das águas do lado oeste de Costa del Sol, com uma margem gramada à esquerda e uma rochosa à direita.

Submerja perto da caverna identificada (consulte o screenshot fornecido para referência), depois suba à superfície e atracar seu submarino no terreno rochoso ao lado oeste da piscina.

Use o PHS para adicionar Vincent ao seu grupo caso ele não faça parte dele antes de entrar na caverna. Caminhe para frente para iniciar as cutscenes que revelam parte da história de Vincent e Lucrecia.

Após os diálogos concluírem e você ser automaticamente colocado para fora da caverna, participe de 10 batalhas em qualquer local do mundo.

Final Fantasy VII Detonado - Lucrecia's Crystal Cave (Limit Break 4 e melhor arma de Vincent)

Volte para Lucrecia’s Crystal Cave com Vincent no grupo para obter sua Ultimate Weapon, Death Penalty, e seu Limit Break de Nível 4, Chaos.

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Com isso, concluímos a parte do detonado de Final Fantasy VII, cobrindo a visita à Lucrecia’s Crystal Cave, onde você obtém tanto o Limit Break 4 quanto a melhor arma de Vincent.

Final Fantasy VII foi lançado para PS1 em 1997. Atualmente, o jogo está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e Nintendo Switch.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.