Final Fantasy 7 Revelation terá mapa aberto “muito maior” que Rebirth, diz diretor

A Square Enix revelou que Final Fantasy 7 Revelation, o terceiro título da série remake, terá um mapa aberto significativamente maior do que o apresentado em Final Fantasy 7 Rebirth. Durante o Summer Game Fest 2026, o diretor Naoki Hamaguchi explicou que o novo jogo permitirá exploração completa e contínua do cenário, ampliando tanto a largura horizontal quanto a profundidade vertical do mapa.

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Mapa aberto e novas formas de exploração em Revelation

Ao contrário de Rebirth, que possui diversos mapas interconectados divididos por telas de carregamento, Revelation contará com um enorme ambiente aberto que poderá ser explorado de forma ininterrupta. Um dos destaques é a utilização da nave Highwind para voar livremente pelo mundo, além da possibilidade de pular de paraquedas em qualquer localidade desejada. Segundo Hamaguchi, isso adiciona uma nova dimensão de verticalidade ao mapa, algo inédito na série até agora.

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O diretor também confirmou que todas as regiões apresentadas em Rebirth estarão presentes em Revelation, mas com mudanças visuais e narrativas. Ele exemplificou que, em algumas áreas, será possível observar o impacto do meteoro no céu, alterando a ambientação e a percepção dessas localidades em relação ao jogo anterior.

Final Fantasy 7 Revelation terá mapa aberto “muito maior” que Rebirth, diz diretor

Hamaguchi comentou que a intenção é evitar que os ambientes sejam meras repetições e que a equipe está implementando detalhes e variações para proporcionar uma experiência mais rica e diferenciada. Apesar disso, o desafio permanece em garantir que a extensa área explorável ofereça incentivos interessantes para exploração, tanto na narrativa quanto no gameplay, evitando a saturação comum a muitos jogos de mundo aberto contemporâneos.

Final Fantasy 7 Revelation está previsto para ser lançado na primavera de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X, Switch 2 e PC. A expectativa é que ele aproveite o feedback recebido sobre Rebirth para entregar uma experiência mais inovadora e envolvente dentro do universo de FF7.

Fonte: Gamesradar+

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.