Final Fantasy 7 Revelation precisa responder oito mistérios da trilogia

A conclusão da trilogia Final Fantasy 7 Revelation terá de amarrar histórias abertas nos jogos anteriores e definir o destino de personagens centrais. A expectativa é que o capítulo final chegue no início de 2027, sem DLC planejada, o que torna essa etapa a principal oportunidade para resolver as pontas soltas da reimaginação.

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Além de revisitar momentos do jogo original, a trilogia incorporou elementos de outras histórias da franquia e introduziu linhas do tempo alternativas. Entre as questões que ainda pedem respostas estão o papel de Aerith, a participação de Zack e a forma como a aventura encerrará o confronto com Sephiroth.

O destino de Aerith e o papel de Zack

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Em Final Fantasy 7 Rebirth, a morte de Aerith é apresentada de forma ambígua. A equipe lamenta a perda, mas Cloud continua percebendo a presença dela. Ainda não está claro se ele vê um espírito, uma versão de outra linha do tempo ou uma manifestação ligada à Corrente da Vida. A presença de Aerith na arte principal do novo jogo sugere que ela seguirá importante para a trama, mesmo que não volte a integrar o grupo.

Zack também pode ganhar espaço além da realidade alternativa em que sobreviveu aos eventos de Crisis Core. A história ainda precisa esclarecer o que aconteceu em Nibelheim e qual foi a participação de Cloud. A perspectiva de Zack poderia ajudar nessa reconstrução, embora não esteja confirmado se ele cruzará para a linha do tempo principal.

Zack Fair em Final Fantasy 7 Revelation

Wutai, Deepground e Roche ainda têm contas abertas

A tensão entre Shinra e Wutai ganhou força em Rebirth, que termina com a declaração de guerra. A região de Wutai estará na história principal de Revelation, e a viagem pode revelar mais sobre Glenn Lodbrok, usado por Sephiroth como um manto negro, e sobre Sarruf, o vice-rei interino cuja identidade continua desconhecida.

Glenn Lodbrok em uma transmissão do governo de Wutai em Final Fantasy 7 Rebirth

Outra trama que pode voltar é a de Deepground, organização militar secreta apresentada no conteúdo adicional de Remake. Nero continua vivo após o confronto com Yuffie, enquanto Weiss teve participação breve. Como o grupo não aparece em Rebirth, a passagem por Midgar pode abrir espaço para retomar essa história.

Roche também permanece em situação incerta. Transformado em um dos mantos negros de Hojo, ele ainda parece conservar lembranças da rivalidade com Cloud. Foi o único levado de volta a Midgar após os acontecimentos no Templo dos Anciões, o que deixa em aberto a possibilidade de recuperar sua identidade — ou de enfrentar um destino pior.

Cid, personagens da compilação e o confronto final

A presença de Cid como integrante jogável deve levar a trama até Rocket Town e aprofundar sua história. Em Rebirth, ele se apresenta como dono da Bronco Airlines e tem uma postura mais cordial do que no jogo original. Ainda falta saber se essa fachada vai mudar e como a nova versão tratará sua relação abusiva com Shera.

O grupo corre em direção ao local de lançamento de um foguete em Final Fantasy 7 Revelation

Revelation também pode recuperar personagens de outras obras da franquia. Cissnei, apresentada em Crisis Core, deve ter papel mais ativo; Genesis é outra possibilidade, especialmente se a narrativa aprofundar a trajetória de Zack e os mantos negros. Nenhum retorno além dos já sugeridos está confirmado.

Por fim, Sephiroth já foi chefe final em Remake e Rebirth, então o último jogo terá de construir um encerramento que não repita simplesmente os confrontos anteriores. A forma angelical conhecida como Safer Sephiroth ainda não apareceu, mas a conclusão também pode apostar em uma transformação inédita ou em uma batalha que envolva diferentes linhas do tempo.

Sephiroth e Cloud em Final Fantasy 7 Revelation

Essas tramas dão ao capítulo final uma tarefa maior do que reproduzir o desfecho conhecido: ele precisa fazer as mudanças introduzidas pela trilogia convergirem para uma conclusão coerente. O desafio está em responder às perguntas sem transformar cada referência à compilação em um desvio da história principal.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.