Final Fantasy 7 convenceu a Square Enix a investir em traduções para outros idiomas

Antes do sucesso mundial de Final Fantasy 7, muitos executivos da Square Enix não acreditavam que traduções para o inglês rendessem dinheiro de verdade. A equipe de localização da empresa teve que insistir repetidamente para que os jogos fossem lançados no Ocidente, enfrentando resistência interna mesmo diante do crescente interesse do público fora do Japão.

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Sucesso de Final Fantasy 7 mudou tudo na Square

Em entrevista ao site Time Extension, Richard Honeywood, ex-funcionário da Square e um dos nomes mais respeitados na área de localização de jogos, contou que as versões ocidentais eram vistas como algo secundário. Segundo ele, a visão dominante era de que o lucro vinha mesmo das vendas no Japão. “Eles viam as versões estrangeiras como troco, não dinheiro de verdade”, explicou.

A situação só mudou depois que Final Fantasy 7 vendeu de forma massiva nos Estados Unidos e na Europa, contrariando todas as expectativas internas. Apesar da localização apressada e cheia de falhas, o jogo foi um sucesso de crítica e público, consolidando o mercado ocidental como essencial para os lançamentos futuros da empresa.

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Localização virou prioridade após o sucesso global

Honeywood relatou que, após o estouro de Final Fantasy 7, até os jogos que inicialmente não seriam localizados passaram a “implorar” por uma versão traduzida. O impacto foi tão grande que a Square passou a contratar mais profissionais para a área de localização, incluindo tradutores como Yoshinobu Matsuo e Brian Bell nos Estados Unidos.

Hoje, o mercado ocidental é vital para grandes editoras como a Square Enix, mas a revelação mostra que isso nem sempre foi assim. A importância de Final Fantasy 7 vai além da sua história e jogabilidade: ele também foi responsável por uma virada comercial decisiva para os JRPGs fora do Japão.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.