Super Mario 64: Ocarina of Time combina personagens, mecânicas e cenários de dois dos maiores clássicos da Nintendo em uma aventura criada por fãs. Desenvolvido por Kaze Emanuar, o projeto coloca Mario no mundo de Hyrule e transforma a estrutura de The Legend of Zelda: Ocarina of Time em uma experiência com a movimentação e o estilo de Super Mario 64.
A história se passa em Hyrule, mas os habitantes do reino foram substituídos por personagens do universo de Mario. Bowser assume o papel de ameaça central e tenta conquistar a região ao roubar nove Grand Stars, artefatos ligados à paz e à prosperidade dos diferentes reinos. Para ampliar seu domínio, ele também utiliza uma Grand Star negra corrompida.
Mario precisa impedir que as demais estrelas caiam nas mãos de Bowser. Embora a premissa aproveite elementos de Ocarina of Time, a narrativa segue um caminho próprio e adapta situações conhecidas para o universo do encanador. O jogo também incorpora recursos associados à franquia Zelda, incluindo viagens no tempo. A diferença é que Mario pode utilizar essa mecânica sem precisar tocar uma ocarina.
Os níveis conhecidos de Ocarina of Time recebem novas atividades e desafios. Em vez de apenas reproduzir os mapas originais, o projeto acrescenta tarefas como capturar pinguins e macacos, além de blocos musicais que ajudam Mario a alcançar áreas mais altas. Diálogos e acontecimentos também foram modificados para combinar com a proposta do crossover.
Lançado originalmente em 2018, Super Mario 64: Ocarina of Time voltou a chamar atenção em 2026, ano que marca o 30º aniversário de Super Mario 64 e o 40º aniversário da franquia The Legend of Zelda. O interesse também coincide com o lançamento previsto para novembro de 2026 de um remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2.
O projeto faz parte de uma comunidade ativa de hacks e jogos de fãs inspirados nas duas franquias. Kaze Emanuar também desenvolveu Super Mario 64: Last Impact, aventura que coloca Mario contra uma lua ameaçadora, em uma proposta próxima de Majora’s Mask. Já The Legend of Zelda: The Sands of Time, criado pela dupla Debuglog e Woon, transforma Hyrule em Steel Town e aposta na exploração de recursos para reconstruir o reino.
Super Mario 64: Ocarina of Time se destaca justamente por não se limitar a trocar personagens ou cenários. A combinação respeita a identidade dos dois clássicos e cria uma ponte convincente entre plataformas e aventura, algo que a Nintendo explorou oficialmente de forma mais ampla apenas em Super Smash Bros.


