Falta de memória pode elevar preço do Steam Machine, segundo Valve

A Valve anunciou que a escassez de memória RAM pode impactar diretamente o preço final do Steam Machine, seu novo hardware em desenvolvimento. O comunicado foi feito no blog oficial da empresa, destacando que os aumentos nos custos de memória e armazenamento afetaram os planos de precificação e cronograma do produto.

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A empresa revelou que pretendia divulgar os valores definitivos e a data de lançamento neste início de ano. No entanto, a elevação rápida dos preços de componentes obrigou a companhia a reconsiderar essas definições. Os dispositivos afetados incluem o próprio Steam Machine e o novo acessório Steam Frame.

Aumento no custo de produção impacta lançamento

A Valve explicou que a “disponibilidade limitada e os preços crescentes” de memória e armazenamento influenciaram na decisão de revisar tanto o cronograma de envio quanto o preço final dos aparelhos. Ainda assim, a meta permanece: lançar os produtos até o final do primeiro semestre.

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No blog, a empresa destacou que a dificuldade em garantir preços finais decorre da instabilidade no fornecimento dos componentes. Isso impede um planejamento financeiro preciso para o consumidor final.

Steam Machine terá suporte a upgrades

Além dos problemas com custo, a Valve compartilhou informações técnicas do Steam Machine. Em testes internos, a maioria dos jogos da plataforma roda a 4K e 60 quadros por segundo com uso de escalonamento. Títulos mais exigentes, no entanto, podem precisar de ajustes em taxa de quadros e uso de recursos como taxa de atualização variável (VRR).

Outro destaque foi a confirmação de que o Steam Machine permitirá atualizações de componentes. Os usuários poderão trocar tanto o SSD quanto os módulos de memória DDR5, o que garante certa longevidade ao produto frente às exigências futuras de hardware.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.