Em Fallout 4 é possível inserir alguns códigos (Cheats) que facilitam um pouco a sua vida, hoje iremos trazer todos eles aqui para que você tenha muito mais diversão.
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Códigos ou Cheats são uma maneira interessante de experimentar novamente um jogo que você gosta. Afinal, eles te tiram da mesmice e você pode inovar bastante dentro da diversão que o jogo proporciona.

Todos os Códigos e Cheats em Fallout 4
Para inserir os códigos, pressione ~ ou ‘ para abrir o console, a partir do console você pode digitar os seguintes comandos:
| O que faz | Comando do Console |
|---|---|
| Modo invencivel | tgm |
| Invencibilidade a danos | tdm |
| Ganhar um nível | player.advlevel |
| Definir nível | player.setlevel [nível] |
| Remove as colisões com objetos do jogo | tcl |
| Modo Buddha | tim |
| Mostrar todos os lugares no mapa | tmm 1 |
| Energia completa, mas a radiação permanece | player.resethealth |
| Matar um NPC | kill |
| Definir variável “carregar peso” | player.modav carryweight [número] |
| Desligar a AI | tai |
| Não ser detectado pela IA | tdetect |
| Desliga o combate da inteligência artificial | tcai |
| Ressuscitar o alvo NPC | resurrect |
| Ressuscitar a criatura com a ID indicada | resurrect [id] |
| Matar criatura indicada em todos os lugares | kill [id] |
| Matar todos nas redondezas | killall |
| Complete toda a história principal | caqs |
| Teletransporta o personagem para uma sala com caixas que contém todos os itens do jogo 7 | coc qasmoke |
| Teletransporta para a célula indicada | coc [cell edid] |
| Ver o quanto de afinidade o companheiro tem por você | getav CA_affinity |
| Definir a afinidade do companheiro selecionado | modav CA_affinity [número] |
| Ver o ID do objeto indicado | help [texto] |
| Adicionar um item para o seu inventário | player.additem [id do objeto] [quantidade] |
| Listas de inventário com IDs de objeto | player.showinventory ou player.inv |
| Equipar item do inventário | player.equipitem [id do objeto] |
| Muda o sexo do personagem | sexchange |
| Definir altura mínima de salto | setgs fJumpHeightMin [número] |
| Define a velocidade de corrida conforme o valor inserido | player.setav speedmult [número] |
| Definir valor de ator para a quantidade especifica | player.setav [variável] [quantidade] |
| Modificar um valor de ator | player.modav [variável] [quantidade] |
| Definir um valor | player.forceav [variável] [quantidade] |
| Avançar um ponto na ramificação de habilidade especifica | advancepcskill [advskill] |
| Muda a proporção do seu personagem e alvos | setScale [número de 1 a 10] |
| Exibe a escala do objeto alvo | getScale |
| Desbloqueia o objeto alvo | unlock |
| Bloqueia um objeto alvo com o nível de lockpick indicado | lock [número] |
| Ative um objeto alvo normalmente usado com um interruptor | activate |
| Excluir o objeto alvo | zap |
| Excluir permanentemente o objeto alvo | markfordelete |
| Definir estado de ativação do objeto alvo | setopenstate [0 ou 2] |
| Posse de propriedade do objeto alvo | setownership |
| Faz aparecer o item indicado ao lado do jogador | player.placeatme [id do objeto] [quantidade] [qualidade] |
| Mover o item indicado dentro da mesma célula de localização | player.moveto [ref id] |
| Definir a forma como o tempo passa (o padrão é 30) | set timescale to [escala] |
| Defina a hora do jogo para valor indicado | set gamehour to [hora] |
| Definir campo de visão (o padrão é 70) | fov [número] |
| Movimentar a câmera livremente pelo cenário | tfc |
| Ativa ou desativa todos os indicadores da tela, inclusive o console | tm |
| Exibir o tempo de jogo atual | getcurrenttime |
| Ver valor de configurações do jogo | getgs [string] |
| Enviar o console a saída do arquivo indicado | scof [nome do arquivo] |
| Executa a lista de comandos de arquivo de texto | bat [nome do arquivo] |
| Limpar os textos no console | cls |

Fallout 4 é um jogo eletrônico do gênero RPG de ação ambientado em mundo aberto produzido pela Bethesda Game Studios, sendo o quinto título principal da série Fallout. O game foi desenvolvido utilizando a Creation Engine e foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One no dia 10 de Novembro de 2015 pela Bethesda Softworks.

