Ex-funcionário da Obsidian chama demissões na Microsoft de “rituais sacrificials”

Um antigo desenvolvedor da Obsidian revelou nas redes sociais que um número considerável de talentos da empresa foi demitido durante a recente onda de cortes promovida pela XBOX. A revelação veio junto ao anúncio da XBOX, liderada por Asha Sharma, de uma reestruturação drástica que resultará na perda de 3.200 empregos ao longo do próximo ano, sendo que 1.600 já foram desligados.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

I and a good number of very talented game devs were laid off by Obsidian as part of the Microsoft sacrificial rituals this morning. If you or anyone you know is looking for a Senior Writer/ND with more than two decades' experience in titles like Dragon Age and Mass Effect, please let me know!

Jay Turner (@silopolis.bsky.social) 2026-07-06T18:14:06.444Z

PUBLICIDADE

Obsidian foi um dos estúdios afetados por esse chamado “reset” da XBOX, embora não tenha sido o mais atingido. Fontes indicam que a ZeniMax Online Studios, responsável por The Elder Scrolls Online, perdeu metade de sua equipe nesse processo. Jay Turner, ex-escritor sênior e designer narrativo da Obsidian com créditos em Dragon Age e Mass Effect, classificou as demissões como “rituais sacrificials da Microsoft”.

Na sua postagem, Turner afirma: “Eu e diversos desenvolvedores muito talentosos fomos demitidos pela Obsidian como parte dos rituais sacrificials da Microsoft esta manhã. Se você conhece alguém buscando um escritor/ND sênior com mais de 20 anos de experiência em jogos como Dragon Age e Mass Effect, me avise!”

Ex-funcionário da Obsidian chama demissões na Microsoft de “rituais sacrificials”

Os comentários em resposta à publicação foram de apoio, com colegas elogiando seu histórico profissional e lamentando a perda para a Obsidian. Essa reestruturação gigantesca da XBOX também levou à saída da marca de quatro estúdios importantes, incluindo o Undead Labs, que prepara o lançamento de State of Decay 3.

A iniciativa tem como objetivo tornar a XBOX mais sustentável financeiramente, cortando gastos com pessoal, fornecedores, eliminando camadas gerenciais e reduzindo a complexidade interna. O impacto dessas medidas será sentido no mercado de jogos e entre os fãs pelos próximos anos, especialmente com a saída de profissionais experientes e de equipes consolidadas.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.