O ex-diretor de Overwatch, Jeff Kaplan, revelou que pretende incluir mecânicas inspiradas em Rust em seu novo projeto no futuro, mas afirmou que o foco inicial do jogo será mais voltado para PvE e construção.
Durante uma transmissão na Twitch, compartilhada pelo criador de conteúdo Jake Lucky, Kaplan explicou que seu novo jogo, The Legend of California, terá um sistema de construção mais próximo de experiências como Valheim e Subnautica.
Novo jogo de Jeff Kaplan prioriza construção e PvE no início
Jeff Kaplan says his survival game Legend of California will be more like Valheim or Subnautica as opposed to Rust pic.twitter.com/zKjh9hqBrm
— Jake Lucky (@JakeSucky) March 23, 2026
Segundo Kaplan, o sistema atual foi pensado para priorizar utilidade, progressão e personalização, em vez de defesa constante contra outros jogadores. Isso significa que a base do jogador funcionará mais como um rancho, com foco em evolução e estética, ao contrário do modelo competitivo de Rust.
Ainda assim, o desenvolvedor não descarta adicionar elementos mais agressivos no futuro. A ideia seria implementar mecânicas PvP opcionais em servidores específicos, permitindo que jogadores escolham uma experiência mais próxima de Rust, com invasões e destruição de bases.

O projeto está sendo desenvolvido pelo estúdio Kintsugiyama e aposta em uma ambientação no Velho Oeste. Kaplan também comentou que o jogo dificilmente será gratuito, citando os altos custos de desenvolvimento como fator determinante para evitar o modelo free-to-play.
A proposta mostra uma mudança clara em relação ao histórico de Kaplan com Overwatch, priorizando uma experiência mais controlada e menos centrada em PvP. Para os jogadores, isso pode significar um jogo mais acessível e focado em progressão, mas ainda com espaço para quem busca desafios competitivos no futuro. Resta saber se o equilíbrio entre esses estilos vai funcionar na prática.

