Ex-diretor de Overwatch quer adicionar mecânicas de Rust em novo jogo, mas foco inicial é diferente

O ex-diretor de Overwatch, Jeff Kaplan, revelou que pretende incluir mecânicas inspiradas em Rust em seu novo projeto no futuro, mas afirmou que o foco inicial do jogo será mais voltado para PvE e construção.

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Durante uma transmissão na Twitch, compartilhada pelo criador de conteúdo Jake Lucky, Kaplan explicou que seu novo jogo, The Legend of California, terá um sistema de construção mais próximo de experiências como Valheim e Subnautica.

Novo jogo de Jeff Kaplan prioriza construção e PvE no início

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Segundo Kaplan, o sistema atual foi pensado para priorizar utilidade, progressão e personalização, em vez de defesa constante contra outros jogadores. Isso significa que a base do jogador funcionará mais como um rancho, com foco em evolução e estética, ao contrário do modelo competitivo de Rust.

Ainda assim, o desenvolvedor não descarta adicionar elementos mais agressivos no futuro. A ideia seria implementar mecânicas PvP opcionais em servidores específicos, permitindo que jogadores escolham uma experiência mais próxima de Rust, com invasões e destruição de bases.

Ex-diretor de Overwatch quer adicionar mecânicas de Rust em novo jogo, mas foco inicial é diferente

O projeto está sendo desenvolvido pelo estúdio Kintsugiyama e aposta em uma ambientação no Velho Oeste. Kaplan também comentou que o jogo dificilmente será gratuito, citando os altos custos de desenvolvimento como fator determinante para evitar o modelo free-to-play.

A proposta mostra uma mudança clara em relação ao histórico de Kaplan com Overwatch, priorizando uma experiência mais controlada e menos centrada em PvP. Para os jogadores, isso pode significar um jogo mais acessível e focado em progressão, mas ainda com espaço para quem busca desafios competitivos no futuro. Resta saber se o equilíbrio entre esses estilos vai funcionar na prática.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.