Highguard entrou para a lista de fracassos recentes da indústria após um lançamento promissor terminar em demissões em massa poucas semanas depois da estreia. Um novo relatório aponta que decisões internas e excesso de confiança da liderança foram fatores centrais para o colapso do estúdio Wildlight Entertainment.
Segundo apuração do jornalista Jason Schreier, publicada pela Bloomberg, dez ex-funcionários do estúdio relataram que a direção acreditava estar desenvolvendo o próximo Apex Legends. A equipe de liderança, formada por veteranos da Respawn Entertainment, teria rejeitado pedidos internos para abrir testes antecipados ao público antes do lançamento oficial.
Highguard perdeu 90% dos jogadores em uma semana

Highguard registrou cerca de 100 mil jogadores simultâneos no pico inicial no Steam, número considerado forte para uma nova propriedade intelectual. No entanto, as avaliações da crítica e dos usuários não acompanharam o desempenho inicial, e a retenção se tornou rapidamente o principal problema.
De acordo com o relatório, Highguard perdeu aproximadamente 90% da base de jogadores na primeira semana após o lançamento. Ainda assim, havia expectativa interna de que o financiamento da Tencent garantiria suporte por alguns meses adicionais.
Duas semanas após a estreia, uma reunião geral informou aos funcionários que o investimento havia sido retirado e que a maior parte da equipe, composta por cerca de 100 desenvolvedores, seria demitida. Aproximadamente 20 profissionais permaneceram no estúdio com a missão de tentar manter o projeto ativo.
Apesar das demissões, Highguard continua recebendo atualizações, embora com uma equipe reduzida. Os números atuais no Steam, no entanto, indicam queda acentuada de jogadores, reforçando o cenário descrito no relatório.

