GTA 6 pode não chegar ao Nintendo Switch 2 por limitações técnicas e, principalmente, por uma questão de público. Jérémy Hartvick, ex-desenvolvedor que trabalhou no projeto até 2020, avaliou que uma adaptação exigiria concessões importantes para funcionar no hardware do console da Nintendo.
A declaração foi feita durante uma entrevista exclusiva para membros do canal Kiwi Talkz. Na visão de Hartvick, a possibilidade de lançar o jogo no Switch 2 é “complicada” porque o público interessado em GTA 6 provavelmente já estaria disposto a comprar um PlayStation 5 ou um Xbox Series X|S para jogar o título nas plataformas principais.
O ex-integrante da equipe também questionou se faria sentido para a Rockstar investir em uma versão tecnicamente inferior quando os fãs da franquia poderiam adquirir outro console especificamente para ter acesso ao novo Grand Theft Auto. Para ele, entregar uma experiência abaixo do padrão esperado representaria um risco desnecessário, especialmente considerando a força comercial da série.
GTA 6 tem lançamento marcado para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. O jogo apresenta uma versão ampliada do estado fictício de Leonida, além do retorno à cidade de Vice City e de sistemas de gameplay mais avançados. Uma edição para PC é considerada provável, mas ainda não foi anunciada oficialmente.
Apesar das dúvidas, Hartvick não classificou uma versão para Switch 2 como algo totalmente impossível. Ele destacou que tecnologias de streaming poderiam permitir que o jogo fosse executado remotamente em servidores e transmitido para diferentes dispositivos. Nesse cenário, a capacidade do hardware local teria menos impacto sobre o desempenho.
O desenvolvedor também afirmou que, com a tecnologia atual, a Rockstar poderia encontrar uma forma de fazer GTA 6 rodar até mesmo em celulares. Isso não significa que exista uma versão em produção, mas mostra que uma adaptação dependeria mais da estratégia técnica escolhida do que apenas da potência do aparelho.
Por enquanto, a Rockstar não confirmou nem negou uma edição para Switch 2. Com o lançamento inicial focado nos consoles mais potentes da atual geração, a ausência de uma versão para a Nintendo parece mais ligada ao compromisso de preservar a experiência do jogo do que a uma impossibilidade absoluta.


