InícioGamesEvolve terá campanha single player e cenários interativos

Evolve terá campanha single player e cenários interativos

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Evolve foi anunciado ontem na edição de fevereiro da revista GameInformer e mais detalhes já começaram a surgir sobre esse novo jogo do estúdio por trás do Left 4 Dead original.

Segundo reportagem postada pelo site Computers and Video Games, o jogo terá uma campanha single player relevante, apesar do Turtle Rock Studios ainda não estar pronto para falar sobre o que vai ocorrer nela. Nela, o computador vai assumir o controle dos outros três jogadores, a exemplo de Left 4 Dead, mas você poderá alternar entre os personagens, a exemplo de Fuse.

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Outra novidade é que os ambientes do jogo serão importantes para o gameplay. O objetivo principal do jogo é exterminar todos os alienígenas das fases, então, você poderá fazer uso de pegadas e outros sinais deixados por eles nos cenários para encontrar aquele maldito alien que sempre acaba passando desapercebido.

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Não apenas isso, mas os extraterrestres também poderão se alimentar de animais contidos nos cenários para evoluírem e transformarem-se em criaturas mais poderosas e assustadoras.

Outro detalhe importante sobre o jogo é que você pode também assumir o controle das criaturas no modo Hunt. Ao invés de ser o caçador, aí você será a caça, e deve concluir os objetivos especificados pelo computador para vencer as missões. Além desses dessas duas modalidades, já está confirmado que o jogo terá mais algumas opções de gameplay.

O que vocês acharam dessas novidades? Evolve parece ser um jogo bem interessante, e exatamente o que quem joga Left 4 Dead há um bom tempo pode estar procurando. Pelo menos enquanto Left 4 Dead  3 não vem por aí, o que provavelmente vai acontecer só depois que as obras da Copa ficarem prontas, ou Porto Alegre ganhar um metrô.

Evolve será lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Ainda não há uma data de lançamento confirmada para o jogo.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.