A Ubisoft demitiu 105 funcionários do estúdio Red Storm e encerrou o desenvolvimento de 10 jogos que estavam em produção.
A decisão faz parte de um plano global de redução de custos da empresa, que pretende economizar cerca de €200 milhões. Com isso, o estúdio deixa de atuar no desenvolvimento direto de jogos e passa a ter uma função de suporte técnico dentro da estrutura da Ubisoft.
Estúdio trabalhava em múltiplos projetos importantes

Antes dos cortes, o Red Storm estava envolvido em pelo menos 10 projetos diferentes. Entre eles estavam conteúdos sazonais de Rainbow Six Siege, o novo jogo da franquia Ghost Recon, conhecido internamente como Project OVR, além do desenvolvimento de Beyond Good & Evil 2.
O estúdio também participava de projetos como Brawlhalla, um novo spin-off de Rainbow Six chamado Slice & Dice e estava nas fases iniciais de planejamento de The Division 3. Outras funções incluíam suporte em áudio para The Division 2, colaboração em uma nova versão de Watch Dogs e trabalhos ligados à franquia Splinter Cell.
Fundado em 1996 na Carolina do Norte, o Red Storm teve participação direta de Tom Clancy e se tornou conhecido por jogos de tiro tático e ação militar. Ao longo dos anos, o estúdio foi responsável por ajudar a consolidar algumas das principais franquias da Ubisoft.
Nos últimos anos, no entanto, sua atuação mudou para um papel mais voltado ao suporte de grandes produções. O estúdio também enfrentou dificuldades após cancelamentos importantes, como um jogo de Splinter Cell em realidade virtual e o shooter gratuito The Division Heartland, encerrado em 2024.
Ubisoft reorganiza estrutura interna
Com a mudança, o Red Storm passa a atuar como um centro de suporte, focado em tecnologia e manutenção da engine Snowdrop, usada em jogos como The Division e Star Wars Outlaws.
A Ubisoft também está reorganizando seus estúdios em cinco grandes núcleos criativos responsáveis pelos principais projetos. Equipes fora desse grupo, como o Red Storm, passam a integrar uma rede de suporte chamada Creative Network.

