O estúdio Ballistic Moon, responsável pelo Until Dawn Remake, foi oficialmente encerrado após a conclusão do processo de dissolução da empresa no Reino Unido. O fechamento marca o fim das atividades do estúdio poucos meses depois do lançamento do remake do jogo de terror.
Documentos apresentados ao governo britânico confirmam que a Ballistic Moon foi oficialmente dissolvida em fevereiro de 2026. O encerramento formal acontece após um longo período de incerteza sobre o futuro da empresa, que já vinha enfrentando dificuldades desde o lançamento do remake.
Relatórios anteriores indicavam que o estúdio havia praticamente encerrado suas operações ainda em março de 2025, após uma série de demissões iniciadas em setembro de 2024. Na época, a equipe já havia sido reduzida drasticamente.
Until Dawn Remake foi o único projeto do estúdio
O Until Dawn Remake foi lançado em outubro de 2024, sendo o primeiro e único projeto desenvolvido pela Ballistic Moon. Após o lançamento do jogo, a empresa manteve apenas uma pequena equipe responsável pelo suporte pós-lançamento.
No entanto, em dezembro de 2024, os funcionários restantes também foram demitidos de forma silenciosa, encerrando na prática as atividades do estúdio. Com isso, a dissolução oficial registrada em 2026 apenas formaliza uma situação que já vinha acontecendo internamente.
A recepção do remake foi considerada mista, com o jogo alcançando 70 pontos no Metacritic, índice que reflete avaliações variadas da crítica especializada.
Estúdio foi fundado por ex-integrantes da Supermassive Games
A Ballistic Moon foi fundada em 2019 por profissionais que anteriormente trabalharam na Supermassive Games, estúdio responsável pelo Until Dawn original lançado em 2015. Entre os fundadores estavam Duncan Kershaw, Neil McEwan e Chris Lamb.
Até o momento, Sony e representantes da própria Ballistic Moon não divulgaram comentários oficiais sobre o fechamento do estúdio. Tentativas anteriores de contato feitas por veículos internacionais também não receberam resposta.
O encerramento da Ballistic Moon ocorre em um momento de reestruturações frequentes na indústria de jogos. Vários estúdios têm passado por cortes de equipe ou encerramento de operações nos últimos meses.
No mesmo período, por exemplo, a Electronic Arts anunciou demissões em equipes ligadas à franquia Battlefield, enquanto outros estúdios menores também enfrentam mudanças internas. Um caso citado recentemente foi o estúdio Wildlight Entertainment, que também iniciou um processo de redução de equipe enquanto mantém um grupo menor para continuar dando suporte ao jogo Highguard.
Fonte: Insider Gaming

