Estúdio de MindsEye pode ter encerrado as atividades após novas demissões

A Build a Rocket Boy, desenvolvedora de MindsEye, pode estar encerrando definitivamente suas atividades após uma nova onda de demissões. Funcionários passaram a publicar mensagens de despedida nas redes sociais, enquanto fontes familiarizadas com a situação afirmam que o estúdio estaria fechando as portas. Até o momento, porém, a empresa não divulgou um comunicado oficial confirmando o encerramento.

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Os indícios surgiram em publicações no LinkedIn feitas por integrantes de diferentes áreas. Liam Shannon, level designer; Eliz Tyaneva, analista de QA; Michaela Emslie, gerente de lançamentos; e Cameron Deaves, analista de QA de produção, informaram que seus períodos na Build a Rocket Boy estavam chegando ao fim.

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A declaração de Dan Hawkins, responsável pela aquisição de talentos, aumentou as especulações. Ao anunciar que estava buscando um novo emprego, Hawkins afirmou que continuaria na empresa “até o fim”, ajudando a concluir as atividades do departamento de Recursos Humanos. A frase foi interpretada como um possível sinal de que a situação ultrapassava uma nova rodada de cortes.

O sindicato IWGB Games Worker Union também se manifestou. Ben Newbon, vice-presidente da organização, declarou solidariedade aos trabalhadores afetados e afirmou que o sindicato continuaria acompanhando as ações relacionadas ao tratamento dado aos funcionários pela administração.

A crise da Build a Rocket Boy se intensificou depois do lançamento de MindsEye, em 10 de junho de 2025, para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo chegou ao mercado com problemas de desempenho, bugs, falhas na inteligência artificial, críticas à estrutura das missões e reclamações sobre o aproveitamento do mundo aberto. No Metacritic, a versão para PC recebeu 39 pontos, enquanto a edição de PlayStation 5 ficou com 29.

Poucas semanas depois da estreia, a empresa confirmou uma reestruturação que poderia resultar em demissões. O IWGB estimou posteriormente que entre 250 e 300 pessoas perderam o emprego após o lançamento, chegando a mencionar cerca de 300 dispensas em abril de 2026.

Mesmo com a recepção negativa, MindsEye recebeu atualizações voltadas a desempenho, inteligência artificial, interface, missões e correções de bugs. A Update 7 chegou em fevereiro de 2026, e a Update 8, lançada em julho, adicionou cross-play, multiplayer, o modo Grenade Football e novas ferramentas de criação. A Build a Rocket Boy também havia prometido mais missões e conteúdos para ARCADIA.

O possível fechamento coloca todos esses planos em dúvida. Depois de um lançamento problemático e sucessivas demissões, a eventual confirmação do encerramento representaria o fim prematuro da tentativa de recuperar MindsEye e manter o projeto em evolução.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.