Estúdio de Gears of War: E-Day promete que o próximo jogo não vai demorar sete anos

Mike Crump, chefe da The Coalition, prometeu que o próximo Gears of War vai demorar bem menos do que Gears of War: E-Day, que chegou sete anos depois de Gears 5, lançado em 2019. A declaração foi dada à BBC, que também perguntou sobre o receio das demissões no estúdio depois do lançamento do jogo, já disponível para Xbox Series X|S e PC.

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Crump chamou E-Day de uma “ótima base” para os próximos jogos e disse que “o próximo não vai levar nem de longe tanto tempo”. Uma das razões para a demora de E-Day é que a The Coalition construiu o jogo do zero na Unreal Engine 5, sem reaproveitar assets, animações ou código dos anteriores, o que agora pode ajudar a acelerar o desenvolvimento de um novo jogo.

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A pergunta da BBC partiu de uma reportagem do Eurogamer, segundo a qual vários desenvolvedores da The Coalition temiam demissões depois do lançamento de E-Day. Crump não deu detalhes sobre o futuro imediato do estúdio e respondeu que a equipe precisa se concentrar no que pode controlar. “O que digo a mim mesmo e à equipe é que temos de nos concentrar nas coisas que podemos controlar. Para nós, isso significa lançar um ótimo jogo de que as pessoas vão gostar, e sinto que, como equipe, fizemos isso”, afirmou.

Ele também destacou que o time de liderança da The Coalition trabalha junto há mais de 20 anos, o que garante continuidade de conhecimento e experiência. O estúdio escapou da maior parte dos cortes do Xbox, mas o diretor de narrativa de E-Day, Juan Vaca, e outros funcionários foram demitidos pouco antes do lançamento.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.