O próximo console da Microsoft não está imune à crise de memória RAM que já impacta boa parte da indústria. Em entrevista ao Game File, a CEO do Xbox Asha Sharma confirmou que a escassez do componente terá efeito direto sobre o preço e a disponibilidade do Project Helix, o console de próxima geração da plataforma.
“Tudo isso é uma equação. Os custos de memória vão impactar os preços e a disponibilidade”, afirmou Sharma, acrescentando que a empresa levará essa variável em consideração ao definir os planos de lançamento. Por conta disso, a executiva deixou claro que o Xbox ainda não está pronto para divulgar uma janela de lançamento para o console.
Foco no que está sob controle

Apesar da incerteza em torno dos custos e do calendário, Sharma reforçou que a prioridade do momento é avançar no que a empresa pode controlar: “construir um ótimo console para jogar ótimos jogos, incluindo seus jogos de PC.” A executiva também confirmou que os kits de desenvolvimento do Project Helix serão enviados a desenvolvedores em 2027, e demonstrou entusiasmo com o feedback recebido até agora sobre o projeto.
Um VP do Xbox havia comentado recentemente que o Project Helix será tratado como um console first-party da empresa, reforçando o compromisso da nova gestão com o hardware próprio como base da experiência Xbox, postura que contrasta com a direção mais multiplataforma adotada nos últimos anos sob Phil Spencer.
A escassez de memória RAM já forçou reajustes de preço em diversos produtos da indústria, e o Xbox claramente prefere não repetir o erro de anunciar um preço que precise ser corrigido depois.


