Escape From Tarkov promete novos mapas e recursos inéditos para 2026

Escape From Tarkov receberá uma série de novidades em 2026, segundo revelou a Battlestate Games durante a transmissão especial de Ano Novo no TarkovTV LIVE. A desenvolvedora apresentou novos conteúdos que prometem renovar a experiência do shooter de extração e manter seu destaque no gênero nos próximos anos.

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Dois novos mapas e interações inéditas

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Entre as principais adições previstas está o mapa Icebreaker, ambientado em um navio cargueiro coberto de neve, já mencionado em teasers anteriores. Outra novidade é End of Line, que leva os jogadores a um cenário urbano subterrâneo, situado em uma estação de metrô. Ambos os mapas oferecem propostas distintas, com atmosferas contrastantes, visando ampliar as opções de combate e exploração no jogo.

Além dos novos cenários, o jogo também terá melhorias no sistema de interações. Entre elas, será possível atirar em fechaduras para abrir portas trancadas, o que pode revelar a posição do jogador. Também foram demonstradas portas com senha, alarmes de carros ativados por tiros e elementos dinâmicos no ambiente, como lixo sendo carregado pelo vento. Essas adições visam tornar Escape From Tarkov mais imersivo e tático.

Equipamentos, armas e personalização

Os jogadores também terão acesso a novas opções de personalização. Em 2026, Escape From Tarkov receberá roupas inéditas, equipamentos variados e módulos adicionais para armas como a AK-308, PKM e UMP. Embora a Battlestate não tenha definido datas específicas para a chegada de cada conteúdo, o estúdio garantiu que todas as novidades estão planejadas para o próximo ano.

Após sua estreia oficial no Steam em novembro de 2025, o jogo deixou o acesso antecipado e passou por uma fase de ajustes. Mesmo com uma recepção inicial turbulenta, Escape From Tarkov manteve uma base fiel de jogadores e agora busca consolidar seu espaço com atualizações frequentes e melhorias significativas.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.