Equipe de Star Wars: Zero Company começa a voltar ao trabalho após lançamento bem-sucedido e demissões em massa

Star Wars: Zero Company teve um dos lançamentos mais bem-sucedidos da franquia, mas o futuro da equipe responsável pelo jogo ficou ameaçado pouco antes da estreia. Agora, a Bit Reactor iniciou o processo de retorno de parte dos funcionários afastados temporariamente e pretende reforçar o suporte pós-lançamento do título.

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Greg Foertsch, CEO da Bit Reactor, afirmou nas redes sociais que o estúdio atravessou “desenvolvimentos inesperados nos negócios” que estavam fora de seu controle. Apesar das dificuldades, a empresa começou a trazer de volta mais integrantes da equipe para trabalhar no conteúdo e na manutenção de Star Wars: Zero Company.

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O afastamento atingiu aproximadamente 80% dos funcionários nas semanas anteriores ao lançamento. Segundo as informações divulgadas na época, a maior parte da equipe ficou sem salário ou benefícios, enquanto um grupo reduzido permaneceu ativo para cuidar de problemas críticos após a chegada do jogo às lojas.

A decisão gerou preocupação porque Star Wars: Zero Company foi recebido de forma positiva por críticos e jogadores, além de alcançar rapidamente o topo das paradas. O nível de acabamento apresentado no lançamento também não indicava que o desenvolvimento havia enfrentado dificuldades tão severas.

A declaração de Foertsch não esclarece se a Bit Reactor pretende recuperar o tamanho completo da equipe antes do lançamento, muito menos se o estúdio poderá ultrapassar esse número no futuro. Ainda assim, informações não oficiais apontam que o quadro atual já supera metade do total existente antes dos afastamentos.

O executivo também se declarou orgulhoso do trabalho realizado e agradeceu aos fãs pela recepção e pelo apoio ao estúdio. A empresa já demonstrou interesse em continuar produzindo jogos de Star Wars, mas ainda não revelou quais serão os próximos projetos nem confirmou detalhes sobre novos conteúdos para Zero Company.

Lançado em 27 de agosto de 2026, Star Wars: Zero Company está disponível para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5. A retomada gradual da equipe é uma notícia especialmente importante para um jogo que conquistou espaço entre os principais lançamentos da franquia e que ainda pode receber suporte além das correções básicas. Mais do que uma recuperação interna, o movimento preserva a possibilidade de expansão para uma experiência que claramente encontrou público.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.