A Epic Games está desenvolvendo suporte oficial do seu launcher para o SteamOS e outras distribuições Linux. A iniciativa pode facilitar o acesso aos jogos da empresa em dispositivos como o Steam Deck, mas ainda não tem previsão de lançamento nem confirmação de otimizações específicas para o portátil.
Jake Jones, executivo da Epic Games, afirmou que o novo launcher continua em fase Preview e que a empresa pretende atender ao maior número possível de distribuições. Entre as plataformas citadas estão Fedora, SteamOS, Cachy e Omarchy, além de outras opções baseadas em Linux.
A companhia também avalia diferentes formatos para distribuir o aplicativo. Jones disse que o suporte ao AppImage deve ser restaurado em novembro de 2026. O launcher já teve uma versão inicial nesse formato, mas depois passou a ser distribuído em pacote .deb, compatível com sistemas como Debian e Ubuntu.
A chegada ao SteamOS pode tornar mais simples abrir jogos da Epic em equipamentos que usam o sistema, sem depender de etapas adicionais para fazer o launcher funcionar. Isso inclui o Steam Deck, embora a compatibilidade com o sistema não signifique, por si só, que a interface será adaptada à tela e aos controles do portátil.

Suporte ao sistema não confirma otimização para o Steam Deck
Para funcionar bem no Steam Deck, o aplicativo poderia oferecer uma navegação pensada para os controles físicos, em vez de depender de mouse e teclado. Até o momento, a Epic Games não anunciou recursos específicos para o dispositivo da Valve. O que foi confirmado é o plano de incluir o SteamOS entre as distribuições Linux atendidas.
A movimentação ocorre enquanto a GOG também trabalha em uma versão nativa de seu launcher para Linux, com previsão para 2027. No caso da Epic, porém, não foi divulgada uma janela de lançamento para a versão compatível com o SteamOS. A ausência de uma data deixa em aberto quando os usuários poderão testar o aplicativo nesse ambiente.
O suporte oficial pode reduzir obstáculos para quem joga no Linux, mas a experiência no Steam Deck dependerá de detalhes que ainda não foram apresentados. Até que a Epic esclareça como será a interface e quando o launcher chegará, a confirmação representa um passo de compatibilidade, não uma garantia de experiência totalmente ajustada ao portátil.
