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Entenda como funcionará o modo em primeira pessoa de The Elder Scrolls Online

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A Bethesda vem se superando ultimamente quando o assunto é criar expectativa. Fãs em todo o mundo estão ansiosos pelo lançamento de The Elder Scrolls Online e qualquer informação nova gera um certo rebuliço nos fóruns especializados e afins. Recentemente foi liberado um vídeo de gameplay onde uma dos assuntos abordados foi a dinâmica da câmera de jogo. Uma das coisas que chamaram a atenção foi a possibilidade de assumir uma visão em primeira pessoa do personagem, algo típico dos jogos da franquia.

O problema disso tudo é que ninguém viu mãos, armas, ou qualquer coisa do tipo e começou a se perguntar o que diabos aconteceu com a Bethesda pra colocar o modo em primeira pessoa que não mostra nada! Pra acalmar os ânimos  o diretor do jogo, Matt Firor anunciou que por tratar-se de um jogo online você  terá de enfrentar inimigos que podem surgir de qualquer lado sem o mínimo aviso, e que a visão em terceira pessoa deverá ser, em muitos casos, fator determinante na batalha.

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Eu não acho que isso deva ser motivo pra ficar criando tanto caso como alguns fizeram, afinal de contas é visto que TESO não seguira os padrões de Oblivion ou Skyrim no quesito jogabilidade onde você controlará praticamente toda a dinâmica da batalha, mas sim nos moldes de jogos já conhecidos como World of Warcraft e afins, que inclusive também possuem visão em primeira pessoa, mas que nesses tipo de jogo só é usada para apreciar uma paisagem ou qualquer coisa parecida.

Tendo mais essa pendencia explicada, agora é hora de aguardar novas informações sobre esse grande jogo que promete limpar a minha carteira quando for lançado.

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João Víctor Sartor
João Víctor Sartorhttp://criticalhits.com.br
João Víctor Sartor é colaborador e sex-symbol do Critical Hits. Admirador das boas histórias, almeja de verdade escrever um livro algum dia. Divide seu tempo entre à leitura, jogatina, trabalho, engenharia e quando sobra tempo, vive.