Elden Ring já gerou aproximadamente US$ 2 bilhões em receita desde seu lançamento, em fevereiro de 2022. A estimativa foi divulgada pela Alinea Analytics e mostra que o RPG da FromSoftware continua vendendo milhões de cópias mesmo mais de quatro anos depois de chegar ao mercado.
O levantamento, publicado na edição de 22 de outubro de 2026 da newsletter The Alinea Insight, aponta que o jogo vendeu cerca de 36,4 milhões de unidades entre Steam, PlayStation e Xbox. A plataforma da Valve representa aproximadamente 50% das vendas, enquanto o PS5 responde por 35% e o Xbox, por 15%.

Apesar de concentrar uma fatia menor das unidades, PlayStation e Xbox juntos seriam responsáveis por 57,5% da receita. A diferença está relacionada aos preços regionais, já que cópias vendidas em mercados mais baratos geram menos dinheiro por unidade. A China, por exemplo, representa cerca de 17,4% das vendas de Elden Ring na Steam, com um preço aproximadamente 26% menor que o praticado nos Estados Unidos.
O ritmo comercial também não perdeu força. Segundo as estimativas da Alinea, Elden Ring vendeu mais 2 milhões de cópias em 2026, gerando quase US$ 110 milhões. O número se soma às mais de 30 milhões de unidades distribuídas mundialmente, marca anunciada oficialmente pela FromSoftware em março de 2025.

O RPG também mantém uma comunidade bastante engajada. Cerca de 9,8 milhões de jogadores teriam passado mais de 100 horas pelas Terras Intermédias, enquanto quase 3,5 milhões desbloquearam todas as conquistas ou troféus disponíveis. Esses dados ajudam a explicar por que o jogo continua relevante mesmo anos após sua estreia.
Nightreign amplia o alcance da franquia
O sucesso de Elden Ring também impulsionou Elden Ring: Nightreign, spin-off cooperativo lançado em maio de 2025. A Alinea estima que o título vendeu 7,8 milhões de cópias e arrecadou US$ 282 milhões. Com expedições mais curtas e foco em equipes, o jogo oferece uma abordagem diferente para o combate da franquia.

A influência do RPG ainda aparece no interesse por outros jogos da FromSoftware. A estimativa indica que 1,5 milhão de pessoas jogaram Elden Ring no PlayStation em setembro de 2026. Entre esse público, 4% também jogaram Dark Souls 3, outros 4% revisitaram Bloodborne e 3% jogaram Sekiro: Shadows Die Twice no mesmo mês.
Com o jogo original, a expansão Shadow of the Erdtree e Nightreign, a FromSoftware consolidou uma das franquias mais fortes de sua história. Ainda assim, os números indicam que o título de 2022 continua sendo o principal motor desse sucesso, com vendas expressivas e uma base de jogadores ativa muito tempo depois do lançamento.

