EA pode vender licenças de Mass Effect e Dragon Age após fechar BioWare

O encerramento da BioWare não necessariamente representa o fim de Mass Effect. Com a Electronic Arts assumindo o controle total das propriedades da desenvolvedora, o ex-executivo Mark Darrah avalia que a empresa pode considerar a venda das licenças da franquia e de Dragon Age para levantar recursos.

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A EA anunciou em 21 de outubro o fechamento da BioWare, medida que resultou na perda de 400 empregos e no cancelamento de Mass Effect 5. A decisão lançou dúvidas sobre o futuro de uma das principais séries de RPG da indústria, que já estava sem um novo lançamento desde Mass Effect: Andromeda, de 2017.

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Venda das franquias é uma possibilidade

Em um vídeo publicado em seu canal no YouTube, Mark Darrah explicou que a BioWare pertence integralmente à Electronic Arts e que a empresa é dona de todas as propriedades intelectuais associadas ao estúdio. Isso inclui Mass Effect, Dragon Age e Jade Empire.

Na avaliação do ex-executivo, a ausência de equipes trabalhando atualmente nessas séries pode aumentar a probabilidade de a EA vender os direitos para outra companhia. Ao mesmo tempo, ele destacou que existe um cenário menos favorável: a editora pode simplesmente manter as franquias arquivadas, sem novos projetos.

“Agora não há ninguém trabalhando em um jogo, ou em jogos, dentro da organização, e provavelmente nunca haverá. Isso pode torná-los mais propensos a vender essas propriedades, mas também pode fazer com que tentem esquecer que elas existiram e guardá-las no arquivo”, afirmou Darrah.

O ex-executivo também ponderou que a Electronic Arts parece estar concentrada, neste momento, no controle de custos. Caso a empresa passe a priorizar a geração de receita, vender propriedades intelectuais consideradas inativas pode se tornar uma alternativa mais atraente.

O futuro de Mass Effect segue indefinido

Mass Effect: Andromeda chegou ao mercado em 2017 e ficou abaixo das expectativas, deixando a franquia em silêncio desde então. Em 2020, a BioWare revelou que trabalhava em um novo título, apontado como uma possível continuação da trilogia original. O projeto acabou cancelado após o fechamento do estúdio.

Dragon Age teve seu lançamento mais recente em 2024, enquanto Jade Empire não recebe uma sequência desde o jogo original, lançado em 2005. Com a BioWare fora da produção, a venda das licenças poderia permitir que outras equipes retomassem essas séries, mas a decisão depende exclusivamente da estratégia da Electronic Arts.

Por enquanto, a situação mostra que Mass Effect não foi necessariamente abandonado para sempre, mas perdeu o caminho mais direto para retornar. Caso a EA realmente queira transformar propriedades paradas em receita, negociar os direitos pode ser uma saída mais interessante do que mantê-los esquecidos sem qualquer projeto em desenvolvimento.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.