Durante o evento Game Business Live, a executiva sênior da Electronic Arts (EA), Laura Miele, afirmou que a inteligência artificial (IA) tem provocado uma “ascensão da criatividade” na criação de jogos. Miele, presidente de desenvolvimento empresarial da EA, comentou que o uso dessas ferramentas tem ajudado a eliminar obstáculos nos fluxos de trabalho dos estúdios da empresa, gerando experiências mais definidoras para os profissionais.
Questionada sobre se a IA levaria a ciclos de desenvolvimento mais curtos, Miele reconheceu que isso pode ocorrer em certos aspectos, mas ressaltou que o mais relevante é o impacto positivo que a tecnologia tem trazido na prática. Ela destacou que a IA tem removido tarefas repetitivas e tediosas, acelerando os processos de prototipagem e incentivando discussões mais rápidas sobre criatividade.

Miele explicou que a missão da EA é “ser uma heroína” para os desenvolvedores, ajudando-os a acessar ferramentas que eliminem o atrito nas etapas de produção. Segundo ela, a implementação cada vez maior de IA nos estúdios começou há cerca de um ano e está transformando os fluxos de trabalho. Isso resulta não só em maior velocidade, mas também em mais tempo dedicado a aspectos criativos do desenvolvimento.
Para além da EA, a expectativa é que a adoção da IA no desenvolvimento de jogos continue crescendo nos próximos meses e anos. Considerando que hoje os períodos de produção são os mais longos da história da indústria, encontrar métodos para acelerar esses processos e reduzir custos financeiros deve ser uma prioridade para grandes empresas.

