A Electronic Arts confirmou demissões no estúdio Full Circle, responsável pelo reboot de Skate, poucos meses após o lançamento do jogo em acesso antecipado. A medida faz parte de uma reestruturação interna que, segundo a empresa, busca fortalecer o desenvolvimento de longo prazo do título.
Em comunicado atribuído ao estúdio, foi informado que mudanças na estrutura da equipe resultarão em cortes de cargos. A mensagem afirma que os profissionais afetados contribuíram para a base do projeto e que a decisão não reflete o desempenho individual, além de prometer apoio durante a transição.
Reestruturação acontece após queda de jogadores
O novo Skate, lançado como jogo gratuito com foco em multijogador, não mantém os mesmos números registrados nas primeiras semanas de acesso antecipado. Na Steam, o título tem registrado média de alguns milhares de jogadores simultâneos desde o início de 2026. No lançamento, o pico chegou a cerca de 135 mil usuários simultâneos na plataforma.
Embora o jogo também esteja disponível em consoles e dispositivos móveis, a redução no engajamento na Steam ocorre poucos meses após a estreia do projeto. Mesmo com os cortes, o estúdio afirmou que o desenvolvimento seguirá normalmente.
A Full Circle declarou que continuará trabalhando para acelerar processos internos, ouvir a comunidade com mais atenção e entregar atualizações de forma consistente. O número exato de funcionários afetados não foi divulgado.

