EA faz demissões no estúdio Full Circle desempenho de Skate

A Electronic Arts confirmou demissões no estúdio Full Circle, responsável pelo reboot de Skate, poucos meses após o lançamento do jogo em acesso antecipado. A medida faz parte de uma reestruturação interna que, segundo a empresa, busca fortalecer o desenvolvimento de longo prazo do título.

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Em comunicado atribuído ao estúdio, foi informado que mudanças na estrutura da equipe resultarão em cortes de cargos. A mensagem afirma que os profissionais afetados contribuíram para a base do projeto e que a decisão não reflete o desempenho individual, além de prometer apoio durante a transição.

Reestruturação acontece após queda de jogadores

O novo Skate, lançado como jogo gratuito com foco em multijogador, não mantém os mesmos números registrados nas primeiras semanas de acesso antecipado. Na Steam, o título tem registrado média de alguns milhares de jogadores simultâneos desde o início de 2026. No lançamento, o pico chegou a cerca de 135 mil usuários simultâneos na plataforma.

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Embora o jogo também esteja disponível em consoles e dispositivos móveis, a redução no engajamento na Steam ocorre poucos meses após a estreia do projeto. Mesmo com os cortes, o estúdio afirmou que o desenvolvimento seguirá normalmente.

A Full Circle declarou que continuará trabalhando para acelerar processos internos, ouvir a comunidade com mais atenção e entregar atualizações de forma consistente. O número exato de funcionários afetados não foi divulgado.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.