Watch Dogs será lançado na semana que vem e provavelmente trará gráficos e interfaces que nós ainda não encontramos em outros jogos, mas e se ele fosse feito para um hardware dos anos 80 e não de 2014?
O animador Balász Kalocsai respondeu a essa pergunta com uma animação conceito do que seria Watch Dogs para o Commodore 64 (que, diferente do que você possa achar, não tinha um processador de 64 bit e sim 64 kbytes de memória ram) baseada numa missão do jogo demonstrada na E3 de 2012, quando o game foi anunciado.
Confiram o vídeo abaixo:
E uma curiosidade: uma fita K7 tinha 100kb de armazenamento por lado, ou seja, 200 kb ao todo. Se Watch Dogs fosse lançado em fitas K7, nós iríamos precisar dumas 100 mil delas, já que o jogo tem 20 GB.
Watch Dogs chega ao PC, PS3, PS4, Xbox 360 e ao Xbox One no dia 27 desse mês.