Dungeon Automata chega ao PC em 26 de janeiro de 2027

Dungeon Automata chega ao PC em 26 de janeiro de 2027, com lançamento pela Steam. O dungeon crawler, antes conhecido como Algolemeth, será publicado internacionalmente com o novo título e terá comandos programáveis para automatizar ações durante a exploração.

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Dungeon Automata chega ao PC em 26 de janeiro de 2027

A data foi confirmada pela Medium-Rare Games, que também explicou que o desenvolvimento entrou na fase final de ajustes. O jogo estava previsto para sair em 2026, mas a equipe não conseguiu cumprir o cronograma. Segundo a mensagem do desenvolvedor Iizuka, o tempo extra foi usado para aprimorar o projeto a partir das opiniões recebidas sobre a demonstração.

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A proposta é permitir que o jogador crie uma lógica própria para conduzir não apenas os combates, mas também a exploração das masmorras e o caminho de volta. As ações automatizadas podem ser testadas e ajustadas, transformando a elaboração de comandos em parte central da experiência.

O projeto começou em 2021, a partir de uma ideia que surgiu enquanto Iizuka jogava um RPG de exploração de masmorras. O desenvolvedor queria delegar diferentes etapas da aventura a regras criadas por ele. A recepção de demonstrações em eventos ajudou a orientar a produção; depois de uma primeira tentativa sem sucesso, o jogo recebeu um prêmio na segunda inscrição no GYAAR Studio Indie Game Contest.

Em setembro, a Medium-Rare Games anunciou que trabalharia com a Raw Fury e a publicadora inicial do projeto para lançar o jogo em conjunto. A parceria também trouxe o nome Dungeon Automata para a edição internacional, embora Algolemeth continue sendo usado ocasionalmente, sobretudo no Japão.

Na estreia, o jogo terá suporte a japonês, inglês, francês, alemão, espanhol, coreano e chinês simplificado. A data definida e a confirmação dos idiomas dão aos jogadores um quadro mais claro do lançamento, após o adiamento do plano inicial para 2026.

Giovanne Marrone
Giovanne Marronehttps://criticalhits.com.br
Apaixonado por games desde que se conhece por gente, Giovanne Marrone é redator no Critical Hits e se aprofunda nesse mundo gamer e aprende mais sobre ele todos os dias. Além disso, tem sede por competitividade em jogos FPS e faz lives com frequência.