Drakengard teve vários finais porque não iria ter uma continuação

O criador de Drakengard disse que decidiu colocar vários finais no jogo porque lhe informaram que o título não teria uma continuação.

Taro Yoko disse o seguinte: “Quando criei o primeiro Drakengard, me disseram que não haveria uma continuação. Então criei finais múltiplos sem pensar no futuro”.

Depois, falando um pouco também sobre os temas do jogo, Yoko revelou que achou interessante colocar num jogo um protagonista que trabalhou num bordel. “Personagens sexuais raramente aparecem em outros jogos, então escolhi mostrar eles na série Drakengard”.

Drakengard foi um RPG de ação lançado no PS2 lá em 2003. Foi desenvolvido pela Cavia e publicado no Japão e América do Norte pela Square Enix.

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