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Dragon’s Dogma 2 – Primeiras impressões

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Primeiramente, gostaríamos de agradecer à Capcom por nos convidar para o evento exclusivo de Dragon’s Dogma 2. Durante o evento, tivemos oportunidade de experimentar o game por uma hora.

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Embora eu não tenha jogado o primeiro jogo da franquia, a sequência despertou meu interesse desde o lançamento de seu primeiro trailer. E agora, após ter a chance de jogar Dragon’s Dogma 2, posso dizer que o interesse não foi em vão.

Reprodução: Dragon’s Dogma 2
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Na versão disponibilizada, podíamos escolher entre três classes: Guerreiro, Arqueiro e Mago. Optei pelo Arqueiro. Tirando algumas áreas restritas, tínhamos liberdade total para explorar o mundo do game durante nossos 60 minutos de jogo, então decidi focar na linha de missões disponíveis.

Minha primeira missão foi relativamente simples, enfrentar alguns inimigos para resgatar um soldado em apuros. Nessa tarefa, tive a chance de experimentar o sistema de combate. A classe Arqueiro não só se mostrou eficaz, mas também extremamente divertida. Havia um botão para ataques rápidos, permitindo disparos automáticos de flechas, e outro para tiros mais poderosos e precisos, além de habilidades já desbloqueadas.

Reprodução: Dragon’s Dogma 2

Um dos momentos mais empolgantes da minha gameplay foi o confronto com um troll gigante. Contei com a ajuda do meu grupo e dos personagens que me acompanhavam até a capital. Essa batalha conseguiu destacar a diversidade de abordagens no combate. Escolhi derrotá-lo com ataques diretos, mas poderia ter optado por explodir a barragem próxima e inundá-lo, por exemplo.

Reprodução: Dragon’s Dogma 2

Visualmente, Dragon’s Dogma 2 é impressionante e conseguiu aproveitar as capacidades do PlayStation 5, console onde a build estava disponibilizada. Os gráficos são um salto significativo em relação ao seu antecessor, com texturas ricas, iluminação dinâmica e detalhes ambientais que criam um mundo imersivo e convincente.

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As cidades que visitei estavam repletas de vida, com NPCs movendo-se naturalmente e reagindo ao ambiente de forma realista. O mundo aberto é igualmente impressionante, com uma variedade de paisagens, cada uma com sua própria identidade visual única. A atenção aos detalhes é notável, especialmente na renderização de efeitos como água e fogo, que adicionam uma camada extra de realismo à experiência.

Meu tempo de jogo terminou logo após chegar à capital, deixando-me ansioso pelo lançamento completo de Dragon’s Dogma 2. O jogo promete ser uma jornada épica repleta de desafios, aventuras e descobertas. Estou ansioso para explorar mais deste mundo e ver como minha aventura se desdobrará no universo do jogo.

 

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Giacomo Moura
Giacomo Moura
Apaixonado por Counter-Strike e Souls-Like, escrevo sobre games e animes no Critical Hits. No meu tempo livre, gosto de assistir séries e reclamar de como meu backlog nunca parece diminuir.