Dragon Ball impediu o cancelamento de Yu-Gi-Oh!

Yu-Gi-Oh! quase foi cancelado após sua primeira temporada na televisão japonesa, mas uma negociação envolvendo Dragon Ball convenceu a Toei Animation a continuar produzindo o anime. A revelação foi feita por Yoshiro Kataoka, produtor da adaptação, em uma entrevista recente.

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Yu-Gi-Oh Confirmed Its Version of Dragon Ball

A primeira série de Yu-Gi-Oh!, exibida em 1998, não alcançou o desempenho esperado na TV japonesa. A situação era diferente no mangá, que mantinha grande popularidade entre os leitores da Weekly Shonen Jump. O contraste entre a recepção das duas versões colocou o futuro do anime em risco.

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Kazuhiko Torishima, então editor-chefe da revista, não queria que a produção terminasse depois de apenas uma temporada. Mesmo com o interesse contínuo pelo mangá, porém, TV Asahi e Toei Animation não demonstravam disposição para financiar novos episódios.

Havia ainda um problema envolvendo a exibição. A TV Asahi detinha os direitos dos 27 primeiros episódios e das produções seguintes por mais de dois anos, mas não pretendia comprar novos capítulos. A possibilidade de levar a série para a TV Tokyo dependia, portanto, de uma negociação entre as empresas responsáveis pelos direitos e pela produção.

Torishima afirmou que conseguiria resolver a questão com as emissoras. Quando chegou o momento de conversar com a Toei, no entanto, a produtora recusou a ideia de continuar o anime. Foi nesse ponto que o editor recorreu a uma propriedade muito mais valiosa para pressionar o estúdio.

Segundo o relato de Kataoka, Torishima ameaçou retirar da Toei os direitos de uso de Dragon Ball em filmes e produções televisivas. A estratégia utilizou o peso das propriedades da Shueisha para convencer a empresa a retomar Yu-Gi-Oh! e também para evitar que a TV Asahi dificultasse a transmissão dos novos episódios.

O acordo permitiu a produção de Yu-Gi-Oh! Monsters, que acabou se tornando um sucesso. O caso mostra como a força comercial de Dragon Ball foi decisiva para manter Yu-Gi-Oh! em produção quando os resultados iniciais do anime não correspondiam à popularidade do mangá. Sem essa negociação, a franquia poderia ter encerrado sua trajetória televisiva antes de alcançar o público que ajudou a transformá-la em um fenômeno.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.