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Double Fine abre Kickstarter para o RPG Tático Massive Chalice

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A Double Fine (empresa responsável por jogos como Brütal Legend, Psychonauts e outros) acaba de abrir mais um Kickstarter, dessa vez para um RPG Tático inspirado em Final Fantasy Tactics, XCOM, Fire Emblem e com a temática de Game of Thrones. O nome do jogo será Massive Chalice e terá como pano de fundo a batalha para unificar um reino e obter o cálice gigante.

A ideia do jogo parece meio batida, mas os elementos de gameplay descritos no Kickstarter que acabaram despertando o meu interesse. No jogo, nada será tão simples como vencer o inimigo em dois ou três anos, a ideia é que a guerra dure gerações, o que vai fazer que você tenha que escolher entre aposentar a geração atual de guerreiros em favor de uma nova, com mais vitalidade e força. Ah, e, claro, a morte é permanente.

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Além da parte de luta, há também uma parte estratégica, nos moldes de XCOM, onde você deve cuidar da diplomacia do reino, conduzir pesquisa, tomar decisões etc.

O jogo até o momento não tem nenhum “Stretch Goal”, ou seja, metas de arrecadação além da principal que trarão novidades ao jogo. Segundo a Double Fine, tudo o que for arrecadado vai refletir na quantidade de conteúdo do jogo. Quanto mais grana, mais conteúdo, bem simples.

Caso você queira apoiar esse projeto, o valor mínimo é de US$ 20,00, ou seja, o preço do próprio jogo. Há outras opções de investimento que dão camisetas, adesivos, beijos na bunda dos produtores etc, mas pelo que o jogo está se propondo a oferecer, vinte obamas tá mais do que ótimo.

Massive Chalice quer arrecadar no mínimo 750 mil dólares para sair do papel. Até o momento, o jogo já está com quase cento e trinta mil investido, sendo que ainda faltam 28 dias para o fim do projeto. A pergunta não é se, mas quando e quanto o jogo vai arrecadar. A previsão de entrega do jogo é setembro de 2014.

Ah, sim, eles já têm a minha alma e os meus vinte dólares.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.