Don’t Nod enfrenta crise financeira grave e pode fechar as portas ainda este ano

A Don’t Nod, estúdio francês responsável por jogos como Remember Me, Life is Strange, Vampyr e Tell Me Why, está à beira de um colapso financeiro. Um relatório de auditoria emitido com base em uma lei comercial francesa alerta que, se nenhum novo investimento for obtido, o estúdio pode esgotar completamente suas reservas de caixa em novembro de 2026. A informação foi divulgada pelo jornalista Gauthier ‘Gautoz’ Andres no Bluesky.

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Segundo o documento, a companhia tinha aproximadamente 8,8 milhões de euros em caixa em 7 de abril deste ano. Com base nas próprias projeções da administração, esse valor não é suficiente para manter as operações além de novembro sem uma injeção externa de recursos.

O cenário se agravou com a posição da Tencent, maior acionista da Don’t Nod com cerca de 42% de participação. A gigante chinesa recusou tanto participar de um aumento de capital no curto prazo quanto financiar os projetos atualmente em desenvolvimento por meio de acordos de coprodução. Sem o apoio do principal investidor, a empresa passou meses buscando parcerias com outras companhias da indústria, mas nenhuma dessas conversas resultou em uma proposta concreta até o final de maio.

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A liderança do estúdio apresentou um conjunto de medidas para tentar reverter o quadro, incluindo a redução de escopo e orçamento de um projeto interno chamado Project P14, a antecipação de seu lançamento para 2027, contratos de desenvolvimento para IPs de terceiros e o foco em projetos com maior potencial comercial. Os auditores, porém, concluíram que nenhuma dessas iniciativas havia avançado além da fase de discussão até 25 de maio, sem acordos ou compromissos financeiros assinados.

A raiz da crise está em uma sequência de fracassos comerciais que se acumularam nos últimos anos. Entre 2024 e 2026, o estúdio lançou três jogos próprios seguidos sem grande repercussão: Banishers: Ghosts of New Eden (2024), Lost Records: Bloom & Rage (2025) e Aphelion (2026). Nenhum deles atingiu as metas de vendas esperadas.

Mas o problema vai além da produção interna, já que como publisher a Don’t Nod publicou The Lonesome Guild, desenvolvido pela Tiny Bull Studios, e Koira, do Studio Tolima, ambos lançados em 2025 e igualmente citados no relatório como títulos que não geraram o retorno necessário para equilibrar as contas.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.