A DokeV voltou ao centro da estratégia da Pearl Abyss após o lançamento de Crimson Desert, com a equipe principal do estúdio sendo realocada para acelerar o desenvolvimento do projeto. A informação foi confirmada pela própria empresa, indicando uma retomada mais intensa após um longo período de desaceleração.
Crimson Desert developer Pearl Abyss are shifting their main development team to new creature collecting open-world action game "DokeV"!
– Aiming for completion within 2 – 3 years
– More info to be shared by the end of 2026https://t.co/znp9yx7xtK pic.twitter.com/RzjEypnNXU— Genki✨ (@Genki_JPN) March 27, 2026
Segundo a Pearl Abyss, o motivo da pausa não foi falta de interesse, mas sim a necessidade de concentrar recursos em Crimson Desert. O RPG exigiu praticamente toda a força de trabalho do estúdio, o que acabou reduzindo o ritmo de produção de DokeV nos últimos anos.
Agora, com o projeto principal finalizado, o estúdio estima que DokeV ainda levará entre dois e três anos para ser concluído. A empresa também afirmou que pretende compartilhar novas atualizações ao longo de 2026, indicando um retorno gradual da comunicação com o público.
Além da pausa no desenvolvimento, o próprio conceito do jogo mudou ao longo do tempo. Inicialmente apresentado como um MMO de mundo aberto focado na captura de criaturas, DokeV foi redefinido em 2021 como um action-adventure de mundo aberto, alterando sua estrutura principal.
Apesar da mudança de direção, a base da proposta permanece. O jogo gira em torno dos Dokebi, criaturas que crescem ao absorver a energia dos sonhos das pessoas e acompanham o jogador durante a jornada.
A retomada indica uma nova fase para DokeV, mas também reforça o impacto que grandes produções têm dentro dos estúdios. Com mais tempo e recursos dedicados, o projeto tem espaço para evoluir, mas ainda deve levar alguns anos até chegar ao mercado — e isso aumenta a pressão por um resultado à altura da expectativa criada desde o anúncio.


