DokeV volta ao foco da Pearl Abyss e deve ganhar força após Crimson Desert

A DokeV voltou ao centro da estratégia da Pearl Abyss após o lançamento de Crimson Desert, com a equipe principal do estúdio sendo realocada para acelerar o desenvolvimento do projeto. A informação foi confirmada pela própria empresa, indicando uma retomada mais intensa após um longo período de desaceleração.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

PUBLICIDADE

Segundo a Pearl Abyss, o motivo da pausa não foi falta de interesse, mas sim a necessidade de concentrar recursos em Crimson Desert. O RPG exigiu praticamente toda a força de trabalho do estúdio, o que acabou reduzindo o ritmo de produção de DokeV nos últimos anos.

Agora, com o projeto principal finalizado, o estúdio estima que DokeV ainda levará entre dois e três anos para ser concluído. A empresa também afirmou que pretende compartilhar novas atualizações ao longo de 2026, indicando um retorno gradual da comunicação com o público.

DokeV volta ao foco da Pearl Abyss e deve ganhar força após Crimson Desert

Além da pausa no desenvolvimento, o próprio conceito do jogo mudou ao longo do tempo. Inicialmente apresentado como um MMO de mundo aberto focado na captura de criaturas, DokeV foi redefinido em 2021 como um action-adventure de mundo aberto, alterando sua estrutura principal.

Apesar da mudança de direção, a base da proposta permanece. O jogo gira em torno dos Dokebi, criaturas que crescem ao absorver a energia dos sonhos das pessoas e acompanham o jogador durante a jornada.

A retomada indica uma nova fase para DokeV, mas também reforça o impacto que grandes produções têm dentro dos estúdios. Com mais tempo e recursos dedicados, o projeto tem espaço para evoluir, mas ainda deve levar alguns anos até chegar ao mercado — e isso aumenta a pressão por um resultado à altura da expectativa criada desde o anúncio.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.