O jogo interativo Dispatch, com temática de super-heróis e forte apelo narrativo, foi um dos grandes sucessos de 2025, tanto em crítica quanto em vendas. Segundo dados divulgados pela AdHoc Studio, o título ultrapassou 3 milhões de cópias vendidas no ano passado, consolidando-se como um dos maiores lançamentos do gênero. Com 89% de aprovação na análise da PC Gamer, o jogo chamou atenção não só por sua estrutura episódica, mas também pelas escolhas e relacionamentos oferecidos ao jogador.
A mesma postagem revelou que os jogadores atenderam 727 milhões de chamadas, enviaram mais de 1 bilhão de heróis em missões e acumularam cerca de 23 milhões de horas assistidas no YouTube e Twitch. Mas o dado que mais chamou atenção foi outro: apenas 5% dos jogadores terminaram a campanha sem se envolver romanticamente com algum personagem.
Invisigal e Blazer lideram romances em Dispatch
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Das mais de 3 milhões de partidas, cerca de 2 milhões de jogadores escolheram Invisigal como interesse romântico e outros 1 milhão se apaixonaram por Blazer, evidenciando a popularidade das opções de romance no jogo. Apenas 164 mil jogadores seguiram o caminho da neutralidade afetiva, ignorando completamente os elementos românticos — uma minoria expressiva diante do apelo emocional da narrativa.

Curiosamente, a AdHoc revelou que cenas de sexo foram removidas durante o desenvolvimento, o que sugere que a versão final de Dispatch acabou sendo mais moderada do que o planejado inicialmente. Ainda assim, o envolvimento emocional dos jogadores foi um dos pilares da experiência, refletindo uma tendência consolidada no mercado, também vista em títulos como Baldur’s Gate 3.
Dispatch representa uma espécie de renascimento do estilo consagrado por jogos da Telltale, oferecendo decisões com impacto, múltiplos caminhos e diálogos envolventes. O sucesso comercial e o forte engajamento nas plataformas de streaming reforçam o apelo de aventuras interativas bem escritas e com foco em narrativa.

