InĆ­cioGamesDishonored se passava originalmente no JapĆ£o medieval

Dishonored se passava originalmente no JapĆ£o medieval

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Sabastien Mitton, da Arkane Studios, em palestra na GDC, revelou que Dishonored era para ter sido situado no JapĆ£o feudal, mas que os escritores acabaram desistindo da ideia por serem completamente ignorantes Ć  cultura japonesa daquela Ć©poca. ApĆ³s esse estĆ”gio inicial de ideias, acabou-se decidindo que o jogo iria ser situado numa mistura entre os sĆ©culos XVI, XVII e XX numa cidade que lembrasse Londres.

Outra curiosidade sobre o jogo foi o fato de que os inimigos que usam pernas de pau foram inspirados nos lavadores de janela que trabalhavam no prĆ©dio do estĆŗdio e que usavam pernas de pau para lavarem janelas mais altas. AlĆ©m dessa, ainda temos os cavalos metĆ”licos que acabaram sendo substituĆ­dos pelos bugues usados como meio de transporte pela classe mais elevada da cidade, transformando assim nos ratos como os Ćŗnicos animais que realmente povoam a cidade.

Para completar, Mitton comentou sobre o processo criativo dos designers do jogo, dizendo que boa parte do que foi colocado nos cenĆ”rios foi tirado de museus, tanto de arte quanto de “velharias” mesmo. Interessante, nĆ£o? Eu ainda nĆ£o joguei Dishonored (tĆ” faltando tempo), mas esse Ć© um dos jogos que eu quero dar uma olhada ainda nesse ano.

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Eric ArrachƩ
Eric ArrachƩhttp://criticalhits.com.br
Eric ArrachĆ© GonƧalves Ć© o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, apĆ³s vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrĆ”s do sonho.