O diretor de arte de Dishonored, Sebastien Mitton, deu uma entrevista à PlayStation Magazine onde comentou sobre os estágios iniciais de desenvolvimento do jogo e como os conceitos foram evoluindo conforme o passar do tempo.
Segundo ele, Dishonored se passaria originalmente em Londres do século XVII, mais especificamente 1666, e que a cidade ajudou a inspirar o local onde o jogo realmente ocorre, a cidade de Dunwall. Para dar um exemplo, inicialmente, a cidade deveria ter mais de 80 catedrais.
Na foto abaixo é possível ver um dos conceitos iniciais com a arquitetura da cidade:
Além disso, a equipe teria estudado bastante sobre a peste negra e como ela se alastrou pela cidade de Londres, já que a peste tem um papel decisivo em Dishonored.
Outros comentários feitos na entrevista foram sobre as inspirações usadas para as armas do jogo, alguns personagens dentre outros elementos. Você pode ver o trabalho todo aqui. Vale a pena, já que a galeria está cheia de ilustrações sensacionais.