Fumito Ueda, diretor conhecido pelos jogos Shadow of the Colossus e Ico, revelou em entrevista à IGN que gostaria de ter trabalhado em novos projetos com a Bluepoint Games, estúdio recentemente fechado pela Sony. Ele afirmou que a Bluepoint era um estúdio excelente na produção de remakes e que não foi avisado antecipadamente sobre o encerramento das atividades, o que o deixou bastante decepcionado.
Possibilidade de remake para Ico com Bluepoint Games

Ueda comentou que via potencial na Bluepoint para desenvolver um remake de Ico, mas não entrou em detalhes sobre essa possibilidade. Ico foi lançado originalmente em 2001 como uma exclusiva do PlayStation 2 e conta a história de um rapaz com chifres que tenta libertar a princesa Yorda de um sacrifício. Em 2011, a Bluepoint lançou uma versão em alta resolução do jogo para PlayStation 3.
O último trabalho da Bluepoint foi o remake de Demon’s Souls para PlayStation 5, lançado em 2020. Depois disso, o estúdio tentou desenvolver um serviço online para God of War, que foi cancelado, e buscou aprovação para um projeto relacionado a Bloodborne, sem sucesso junto à Sony, antes de sua dissolução.
Enquanto isso, Fumito Ueda lançou em 2016 seu último projeto, The Last Guardian, e atualmente está focado no desenvolvimento de gen ATLAS, uma nova aventura ambientada em um universo com seres mecânicos misteriosos. Até o momento, o trailer oficial do jogo não revelou detalhes significativos sobre sua história ou jogabilidade.
A perda da Bluepoint Games representa uma lacuna importante no mercado de remakes, especialmente para jogos clássicos de PlayStation que podem ganhar nova vida sob a qualidade técnica da desenvolvedora. Para os fãs de Ueda e seus títulos, a possibilidade de um remake de Ico com um estúdio especialista como Bluepoint soava promissora e faz do encerramento da empresa uma notícia amarga para o setor.
Fonte: IGN

