Diretor de Phantom Blade: Zero diz que não teme concorrência com GTA 6

Phantom Blade: Zero chega ao mercado em 29 de outubro, apenas três semanas antes do lançamento de GTA 6, mas a S-Game garante que essa proximidade não influenciou em nada o planejamento do jogo. Segundo o diretor Qiwei Liang, a decisão de adiar a estreia, originalmente prevista para setembro, foi motivada exclusivamente por questões de desenvolvimento.

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Em entrevista ao PC Gamer, Liang explicou que rumores sobre uma possível estratégia de marketing para fugir do concorrido mês de setembro não correspondem à realidade. “Muitas pessoas podem pensar que temos alguma estratégia de marketing para tirá-lo do congestionado mês de setembro, e outras estão preocupadas porque ficou mais próximo de novembro. A realidade é que não pensamos em nada disso”, afirmou o diretor.

Diretor de Phantom Blade: Zero diz que não teme concorrência com GTA 6

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Para Liang, o sucesso de um jogo depende quase inteiramente da qualidade do produto final, e não do calendário de lançamentos da concorrência. Ele estima que 99% da decisão sobre a nova data tenha sido baseada puramente em fatores de desenvolvimento, sem qualquer cálculo voltado para evitar GTA VI ou outros títulos do período.

O tempo extra conquistado com o adiamento está sendo direcionado para corrigir bugs, refinar otimizações e evitar a necessidade de um grande patch logo no lançamento. A equipe também tem um segundo desafio em mente: a crise no preço de componentes de PC, impulsionada pela demanda por hardware de inteligência artificial.

Diretor de Phantom Blade: Zero diz que não teme concorrência com GTA 6

Como muitos jogadores estão postergando a troca de seus computadores, a S-Game quer garantir que Phantom Blade: Zero funcione bem mesmo em máquinas menos potentes, mantendo uma boa aparência visual com o ray tracing desativado. O estúdio também está empenhado em fazer o jogo rodar no Steam Deck, desafio descrito pelo próprio diretor como uma tarefa difícil dado o uso da Unreal Engine 5.

Phantom Blade: Zero chega em 29 de outubro para PC e PlayStation 5.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.