Guillaume Broche, diretor criativo de Clair Obscur: Expedition 33, afirmou que o próximo jogo da Sandfall Interactive pode não alcançar o mesmo sucesso comercial da obra lançada em 2025. Apesar disso, ele comentou que está confortável com essa possibilidade e que o estúdio pretende seguir fazendo jogos que gostem, independentemente da recepção do público.
Sandfall Interactive prepara mudanças em novo projeto

Clair Obscur: Expedition 33 foi um dos jogos mais bem-sucedidos de 2025, acumulando prêmios de Jogo do Ano e superando até o recorde estabelecido por Elden Ring. A expectativa dos fãs agora se volta para o futuro da desenvolvedora, que já enfrenta a sombra do sucesso anterior.
Em entrevista concedida ao portal Konbini, Broche declarou que o estúdio não tem a intenção de perseguir outro sucesso do calibre de Expedition 33. Ele destacou que o primeiro título não foi criado com o objetivo de agradar a todos, o que pode ter contribuído para seu êxito. O diretor comentou que Sandfall planeja adotar decisões radicais no próximo jogo, mesmo que isso resulte em críticas negativas ou menor acolhimento.

Broche afirmou: “Eu realmente não me importo. É estranho dizer, mas não fizemos o primeiro jogo para agradar ninguém. Acho que é por isso que funcionou. Para o próximo jogo, [Sandfall] também fará algumas decisões drásticas, e talvez as pessoas não gostem. Isso é a vida. Se as pessoas nos seguirem ou não, é decisão delas. Mas é assim que vemos o futuro.”
Essa postura indica que o estúdio está mais interessado em experimentar e manter sua integridade criativa do que em buscar repetidamente o sucesso comercial estrondoso. A atitude pode agradar parte dos jogadores que valorizam originalidade, mas também pode dividir opiniões em um mercado cada vez mais competitivo.

