Diretor de Expedition 33 admite que próximo jogo pode não repetir sucesso

Guillaume Broche, diretor criativo de Clair Obscur: Expedition 33, afirmou que o próximo jogo da Sandfall Interactive pode não alcançar o mesmo sucesso comercial da obra lançada em 2025. Apesar disso, ele comentou que está confortável com essa possibilidade e que o estúdio pretende seguir fazendo jogos que gostem, independentemente da recepção do público.

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Sandfall Interactive prepara mudanças em novo projeto

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Clair Obscur: Expedition 33 foi um dos jogos mais bem-sucedidos de 2025, acumulando prêmios de Jogo do Ano e superando até o recorde estabelecido por Elden Ring. A expectativa dos fãs agora se volta para o futuro da desenvolvedora, que já enfrenta a sombra do sucesso anterior.

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Em entrevista concedida ao portal Konbini, Broche declarou que o estúdio não tem a intenção de perseguir outro sucesso do calibre de Expedition 33. Ele destacou que o primeiro título não foi criado com o objetivo de agradar a todos, o que pode ter contribuído para seu êxito. O diretor comentou que Sandfall planeja adotar decisões radicais no próximo jogo, mesmo que isso resulte em críticas negativas ou menor acolhimento.

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Broche afirmou: “Eu realmente não me importo. É estranho dizer, mas não fizemos o primeiro jogo para agradar ninguém. Acho que é por isso que funcionou. Para o próximo jogo, [Sandfall] também fará algumas decisões drásticas, e talvez as pessoas não gostem. Isso é a vida. Se as pessoas nos seguirem ou não, é decisão delas. Mas é assim que vemos o futuro.”

Essa postura indica que o estúdio está mais interessado em experimentar e manter sua integridade criativa do que em buscar repetidamente o sucesso comercial estrondoso. A atitude pode agradar parte dos jogadores que valorizam originalidade, mas também pode dividir opiniões em um mercado cada vez mais competitivo.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.