Hidetaka Miyazaki, diretor de Elden Ring e presidente da FromSoftware, afirmou ter uma compreensão superficial sobre jogos, apesar de sua influência decisiva no gênero ARPG nos últimos 17 anos. A declaração foi revelada por Katsuhiro Harada, criador da série Tekken, em recente conversa na rede social X.
Segundo Harada, Miyazaki iniciou sua carreira como desenvolvedor quase aos 30 anos, um caminho incomum para alguém que se tornou uma referência no surgimento dos gráficos poligonais em 3D. Antes do reconhecimento global da série Dark Souls, a trajetória de Miyazaki foi marcada por trabalhos focados no crescimento pessoal e na experimentação criativa, que só depois se consolidaram em sucesso comercial.
From my perspective, Miyazaki is a rather unique, yet extremely serious game developer.
His career did not begin in the game industry. In fact, he didn’t become a game developer until he was almost thirty years old.
Even among developers of my generation (those of us born in… https://t.co/YjgDysT9u1
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) July 5, 2026
Harada compartilhou duas experiências que evidenciam o perfil singular do diretor da FromSoftware. A primeira ocorreu durante o desenvolvimento de Summer Lesson, jogo VR em que Miyazaki participou para testes. Enquanto outros jogadores socializavam e se divertiam, ele permaneceu concentrado e silencioso, refletindo profundamente sobre como ele mesmo criaria um jogo a partir daquele conceito. Harada definiu esse comportamento como o lado “cientista louco” e obsessivo de Miyazaki, um sinal da extrema seriedade com que ele encara o processo criativo.

A segunda observação foi relacionada à relutância de Miyazaki em participar de entrevistas ou transmissões ao vivo. Ele evita essas ocasiões porque acredita que outros profissionais do setor têm um conhecimento mais profundo sobre jogos do que ele próprio. Essa autodepreciação surpreende considerando a influência de Miyazaki na indústria, mas demonstra sua postura humilde.
Harada destacou que, se o próprio Miyazaki considera seu entendimento limitado, poucas pessoas estaria qualificadas para discutir jogos publicamente. Esse aspecto reforça a imagem de Miyazaki não apenas como um líder criativo, mas também como alguém que valoriza honestidade intelectual.
Além disso, o diretor reafirmou recentemente que a FromSoftware não pretende atender a pedidos dos investidores por continuações “seguros” e comercialmente previsíveis. O foco segue na inovação e na entrega de títulos de valor para os jogadores. O próximo lançamento, The Duskbloods, exclusivo para Nintendo Switch 2, promete ampliar ainda mais a ousadia da desenvolvedora em termos de gameplay.

