Diretor de Control Resonant revela inspirações em DOOM e Sekiro

DOOM (2016) e Sekiro: Shadows Die Twice serviram de referência para o combate de Control Resonant, segundo Mikael Kasurinen, diretor do novo jogo da Remedy. Em uma entrevista de perguntas rápidas ao canal MinnMax, ele contou que a dupla influenciou tanto o ritmo das lutas quanto a construção das fases da sequência.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Assim, enquanto o primeiro Control era um shooter em terceira pessoa, o novo título se inclina mais para um RPG centrado no combate corpo a corpo. A mudança se deve ao fato de que Aberrant, arma de Dylan Faden, protagonista do jogo, pode assumir diferentes formas, com novas versões sendo liberadas conforme o jogador recolhe recursos pelo cenário, com o diretor até revelando que o martelo é a sua forma favorita

Diretor de Control Resonant revela inspirações em DOOM e Sekiro

PUBLICIDADE

Kasurinen também confirmou que a campanha será mais longa do que a do primeiro Control, mas sem cravar uma quantidade de horas e nem esclarecer se o aumento vale só para a história principal. A narrativa segue dividida em capítulos, embora, na avaliação dele, a estrutura não pareça segmentada enquanto se joga.

Control Resonant chega em 24 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

Diretor de Control Resonant revela inspirações em DOOM e Sekiro

Confira também:

João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.