Assassin’s Creed: Shadows teve sua data de lançamento adiada mais uma vez, mas o motivo por trás disso parece justificado. De acordo com Charles Benoit, diretor do jogo, o adiamento visa aprimorar o polimento do título e equilibrar a progressão, além de resolver desafios específicos ligados ao cenário do Japão Feudal, onde o jogo é ambientado.
Por que Assassin’s Creed: Shadows foi adiado novamente
Benoit explicou que a arquitetura japonesa, especialmente os telhados, apresentou dificuldades únicas para a equipe de desenvolvimento. “A arquitetura japonesa, os telhados, são super complexos. Provavelmente a coisa mais difícil com a qual já trabalhei em comparação com Odyssey e Syndicate,” afirmou. Ele destacou que foi necessário criar códigos e animações específicas para tornar o parkour mais fluido e melhorar as transições nos movimentos. Essas mudanças foram baseadas no feedback recebido e representaram um esforço para atender às expectativas dos fãs.
Impressões iniciais e novidades
Durante um evento de prévia, Jordan Ramée, do GameSpot, elogiou a dedicação da Ubisoft em criar um retrato histórico fiel e visualmente impressionante do Japão Feudal de 1579. Ele destacou que o cenário é tão cativante que, em alguns momentos, distraiu sua atenção de elementos importantes do gameplay, como a aproximação de guardas. Ramée ressaltou que está esperançoso com o jogo, mesmo sem ter explorado todas as suas mecânicas.
Além disso, a Ubisoft apresentou novos recursos para a versão de PC e anunciou o Animus Hub, que fará sua estreia no jogo. Essa ferramenta promete integrar funcionalidades que ampliam a imersão no universo de Assassin’s Creed.
Data de lançamento e plataformas
Assassin’s Creed: Shadows está programado para ser lançado no dia 20 de março para Xbox Series X|S, PS5 e PC. As edições de colecionador já estão disponíveis para pré-venda, oferecendo conteúdos exclusivos para os fãs mais dedicados.