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Digital Foundry revela especificações técnicas do Xbox Scorpio, console é até 43% mais rápido do que o PS4 Pro

A Digital Foundry fez hoje o anúncio oficial das especificações do Xbox Scorpio, e o console é consideravelmente mais poderoso do que o PlayStation 4 Pro.

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Além de publicar todas as especificações do console com detalhes, o site ainda publicou um vídeo esmiuçando todas as especificações do console, além de uma série de artigos que mostram como os jogos atuais de Xbox 360 e Xbox One ganham melhorias nativamente no Scorpio.

As especificações do console podem ser conferidas abaixo, juntamente com uma comparação delas com o Xbox One tradicional e com o PlayStation 4 Pro.

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Segundo as especificações acima, o Xbox Scorpio conta com 50% a mais de memória ram do que o PS4 Pro e cerca de 43% de poder computacional bruto a mais do que o console da Sony.

De acordo com a Digital Foundry, a principal motivação da Microsoft ao anunciar o Scorpio é ganhar os consumidores de volta e retornar à era de sucesso dos dias do Xbox 360 também do lado dos desenvolvedores.

Outro ponto interessante do novo console da Microsoft é o fato de que ele conseguirá gravar gameplay nativamente a 4K e a 60 quadros por segundo, dispensando assim uma placa de captura de vídeo (e provavelmente derretendo a memória do console com 20 minutos de gameplay gravados).

Num dos artigos sobre o console, a Eurogamer disse que mesmo os jogos que não forem otimizados para o Scorpio sofrerão melhoras automáticas, como framerate cravado nos 30 ou 60 quadros (dependendo do que foi implementado pela desenvolvedora), rodando sempre na resolução máxima caso o jogo use resolução dinâmica (Battlefield 1, Final Fantasy XV e Titanfall 2 são exemplos de jogos assim), além de tempos de carregamento bem mais rápidos.

Para mais detalhes sobre o Xbox Scorpio, confira a série de artigos aqui. O console, assim como jogos dele, serão apresentados na E3 desse ano.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.