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Digital Foundry: Bloodborne nem sempre mantém o framerate estável

A Digital Foundry, divisão da Eurogamer que avalia a performance de lançamentos em consoles com medidas como framerate, resolução e comparativos lado a lado, fez Bloodborne passar pela sua bateria usual de testes.

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Segundo eles, mesmo com um FPS travado em 30, o jogo ainda sofre para manter o framerate estável em alguns instantes. Segundo eles, o update 1.01 é mais do que essencial para garantir a performance do jogo, já que ela deu uma boa melhorada com essa atualização.

Mesmo com esse detalhe, eles ainda ressaltaram que esse é um dos melhores títulos da FROM Software em termos de qualidade e de performance, e que os slowdows não são constantes, mas existem.

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Confira a análise de framerate no vídeo abaixo:

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.